纪元1800在今日正式开启了为期3天的发售前测试,那么这次的测试版怎么样呢?下面让我们通过这篇纪元1800测试版试玩体验来好好的了解一下吧。
测试版试玩体验
从8点到现在11点,一直开着常规速度,到目前为止2级人口,单岛,收入1300+人口,500+收入,总资产5万多。噢,开局是走的简单模式。
先说说整体感觉,可玩性很强,感觉不是很想玩下去了,存档不能保留我费尽心思升到3级人口也没啥用感觉是白糟蹋自己的心血。分开来说,首先建筑模式更加友好,可以挪动房屋以及蓝图预设,前期爆铺的再也不用担心将来要拆房子了。其次,新元素挺有趣且挺有用的。影响力点数不同1404购买一些特殊装备,在1800里作用非常多,而且有一个类似科技树一样的东西解锁成就和BUFF。外交没怎么搞,加成物品比起1404感觉贵了很多。另外最值得吐槽的感觉就是劳动力了,每次人口需求解锁后,第一件事不是升级人口或者铺新厂子,而是检查自己的劳动力满不满足生产链,这点很重要!
另外,世界地图模式下下,我看到了冰岛,雨林和类似非洲的东西,怕不又是3个DLC?要是几个世界能互相通航倒是挺有趣,毕竟不能像2205一样靠什么黑科技无线传输。
以上就是小编给大家带来的纪元1800测试版试玩体验,想必大家都了解了吧。
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