统治者罗马怎么修改数据?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是大将军罗马各代码作用一览,需要的朋友还不快进来看看。
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各代码作用一览
文件夹位置:ImperatorRome\game\common\modifiers文件夹下的00_hardcoded文件very_hard_player = 这行下面添加
build_cost = -0.95——#建筑费用% 绿是-95%
global_unrest = -100——#国家不满值 绿是-
global_tax_modifier = 2——#国家税收%
local_population_growth = 50——#人口增长% 50%
global_monthly_state_loyalty = 10——#省份忠诚度
happiness_for_same_culture_modifier = 0.5——#主流文化幸福度%
land_morale_modifier = 1——#陆军士气%
naval_morale_modifier = 1——#海军士气%
global_manpower_modifier = 1——#国家人力%
manpower_recovery_speed = 2——#人力恢复速度%
max_attrition = -0.95——#最大损耗% 绿-95%
supply_limit_modifier = 10——#补给上限%
fort_level = 5——#城堡等级
monthly_legitimacy = 1——#每月正统性
agressive_expansion_monthly_change = -1——#侵略性扩张度变化
global_capital_trade_routes = 10——#首都进口路线
local_research_points_modifier = 10——#研究点%
ruler_popularity_gain = 10——#统治者人气增加
integrate_speed = 10——#整合速度
monthly_local_governor_wage = -0.95——#总督报酬% 绿是-95%
monthly_character_loyalty = 10——#每月忠诚度
subject_loyalty = 50——#附属国忠诚度
navy_maintenance_cost = -0.95——#海军维修费用%
country_civilization_value = 50——#国家文明度等级% 50%
local_monthly_civilization = 50——#每月文明度变化% 50%
experience_decay = -0.95——#战术损失% 绿-95%
barbarian_spawn_chance = -1——#蛮族出现几率% -100%
monthly_tyranny = -5——#每月暴政度
monthly_general_loyalty = 2——#每月将领忠诚度
monthly_admiral_loyalty = 2——#每月海军将领忠诚度
monthly_governor_loyalty = 2——#每月总督忠诚度
next_ruler_legitimacy = 100——#下任统治者的正统性
enslavement_efficiency = 10——#抓奴效率% 1000%
local_citizen_happyness = 0.5——#本地公民幸福度%
local_freemen_happyness = 0.5——#本地自由民幸福度%
local_tribesmen_happyness = 0.5——#本地部落居民幸福度%
stability_cost_modifier = -0.95——#祭祀神灵行动花费% 绿是-95%
以上就是小编给大家带来的大将军罗马各代码作用一览,想必大家都了解了吧。
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