太吾绘卷2月18日更新了什么 太吾绘卷V0.1.8.8版本更新内容

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精彩库游戏网 2019-06-05 18:23:18

  太吾绘卷2月18日更新到太吾绘卷V0.1.8.8版,游戏增加了一些祈玉,还有奇宝典等内容。太吾绘卷2月18日更新了什么?99单机网小编分享下太吾绘卷2月18日更新内容详情。

太吾绘卷2月18日更新了什么 太吾绘卷V0.1.8.8版本更新内容 1

  太吾绘卷2月18日更新了什么?

  2月18日太吾绘卷V0.1.8.8版本更新——

  ·天材地宝奇遇:

  (天地异动,风云变幻之时,便是天材地宝出世之日,遭受天灾而被毁坏的地点,将有可能出现天材地宝)

  ·地点在被天灾毁坏时,有可能出现寻找天材地宝的奇遇

  ·通过天材地宝奇遇,玩家可以在奇遇终点获得数量和质量均十分可观的各类材料道具

  ·奇书宝典更新:

  (故人托书世外来,不识真义智未开,青红未辨朱紫乱,皂白难分骨中埋)

  ·奇书宝典出世的机率降低

  ·实装获得奇书宝典的时节事件的图标

  ·优化奇书宝典拥有者功力增长的速度、逻辑以及夺取奇书宝典的AI逻辑

  ·根据人物的立场,拥有奇书宝典的人物只能从奇书宝典中悟出与其立场相符的功法

  ·当人物获得奇书宝典时,不再增加入邪值,而是获得“执迷入邪”特性;当人物将某一奇书宝典研读完时,会获得“执迷化魔”特性

  ·拥有“执迷入邪”或“执迷化魔”特性的人,平时与常人无异,但偶尔会失去理智,狂性大发,攻击所在地点的所有人物

  ·玩家战胜狂性大发的人物时,可以选择救助此人,也可以废去此人的武功消除其执迷状态,可以为其了断,也可以唆使其袭击当前地点的其他人

  ·太吾不会陷入“执迷入邪”或“执迷化魔”的状态,并且通过传承伏虞剑柄,也能够消除继承者的这类特性

  ·新增互动:

  ·“莫逆之交”更名为“知心之交”,血亲、义亲、传人、结义、恋人、夫妻之间均能结为“知心之交”

  ·推朋荐友:将自己认识的人物推荐给NPC,NPC将有可能在时节更替时去寻访被推荐的人物并与其结为“知心之交”

  ·挑拨离间:挑拨两名NPC使他们结下或加深仇怨,若被挑拨的双方已有“血海深仇”,将会促使被挑拨者向仇人寻仇

  ·化解仇恨优化:

  ·化解仇怨的方式更加丰富,不再全部要求名誉,五种不同立场的人物,将会对玩家有不同的要求

  ·仁善:可以不受限制地化解,但每次化解,均会增加与被化解者的“欠恩失义”

  ·刚正:化解“誓不两立”需名誉不低于“名声败坏”;化解“血海深仇”需名誉高于“声驰千里”

  ·中庸:化解“誓不两立”需与人物有一位共同的“知心之交”;化解“血海深仇”需与人物有三位共同的“知心之交”

  ·叛逆:化解“誓不两立”需名誉不高于“立身扬名”;化解“血海深仇”需名誉低于“千夫所指”

  ·唯我:化解“誓不两立”需与人物有一位共同的“誓不两立”或“血海深仇”;化解“血海深仇”需与人物有一位共同的“血海深仇”

  ·绳索道具功能实装:

  (绳索一呀结八个,两头尖尖这么长个,手一绑呀脚一拴,扛呀扛呀回村了)

  ·实装绳索类道具的图标

  ·绳索调整为只能装备在代步栏

  ·NPC不会主动装备绳索,也无法自行取下装备栏上尚未损坏的绳索

  ·装备绳索会大幅减少人物的攻击速度、移动速度、卸力、拆招、闪避

  ·玩家每次与装备了绳索的NPC战斗前,NPC会试图挣脱,导致绳索损耗,绳索的品级与NPC的实力会同时影响绳索被损耗的概率

  ·玩家可以在与外道的战斗准备阶段选择要使用的绳索,战斗结束后,将有可能捕获这些外道

  ·玩家可以将捕获到的外道收为同道,也可以放任他们离去

  ·道具说明补充:

  ·在药引与毒物的道具说明中增加可炼制的药品的类型的说明

  ·互动优化:

  ·与处世立场不合的NPC交谈时,不再减少好感,而是增加少量好感

  ·与身份越低的NPC增加好感时,好感的增加量越多,最多可增加100%

  ·当玩家向身份不允许婚配的NPC求婚时,NPC会告知玩家不可婚配的原因

  ·在玩家向NPC请教功法时,NPC将不再传授其自身修习度未达到50%的功法给玩家

  ·衣装互动“迁家徙宅”的成功条件由“需要人物戒心为0”调整为“需要人物戒心在100(1颗戒心)以下”

  ·酒宴或茶会中请人喝酒或饮茶时,即使对方不喜欢酒或茶,好感也不再下降,并能够得到100%酒或茶增加的好感且降低对方的戒心

  ·人物心情低落时,将有更高的机率发生“恶化关系”、“割袍断义”、“劳燕分飞”等事件

  ·战斗调整:

  ·战斗后获得的基础历练值提高4倍

  ·战斗或较艺后,人物所装备的功法或技艺书籍的研读进度增加量提高

  ·大幅提高解救所有九至四阶失心人的成功率,略微降低解救二至一阶失心人的成功率

  ·当玩家的同道被袭击时,将会触发袭击者与玩家的战斗

  (其它调整见测试分支更新日志)

  ·修复BUG:

  ·修复NPC有较低的可能与婴儿义结金兰的bug

  ·修复狂性大发者袭击玩家人物时有可能不触发战斗的bug

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