英雄联盟云顶之弈好玩吗?云顶之弈是英雄联盟推出的回合制策略游戏玩法模式,据介绍可以看出是属于自走棋玩法,但想来大家都想知道云顶之弈的可玩性怎么样,有什么优点或缺点吧,下面小编为大家带来了由NGA论坛玩家发布的云顶之弈试玩体验,一起来看看吧。
英雄联盟云顶之弈试玩体验
对于这种玩法我个人是非常喜欢的,也曾想过以LOL的IP做自走棋会是什么样子,之前还准备做个LOL版的羁绊设计,结果太懒了,还没等我开工,拳头就公布了英雄战旗的消息。
昨天玩了一天,差不多拿了四盘第一吧,而且阵容都不大相同,有无敌的帝国剑士德莱文,也有三元素五法加悠米,还有四忍三刺三元素,平衡出乎意料的还不错,除了德莱文有些超模(建议改成五费)和部分棋子和羁绊过于弟弟。
下面直接进入正题,先谈谈优点吧:
1,金铲铲系的装备
这觉得是云顶之弈最好的设计之一,不论是自然之力,还是骑士之誓,悠米这些,都给了许多的阵容选择。(L棋的等级上限是9,加上自然之力也只有10人口)
2,装备合成系统
所有小件都可以两两合成变成大件,相比于游廊自走棋的装备系统,绝对是天堂般的体验。
3,选秀系统
选秀系统结合装备系统,给了落后者许多翻盘的机会,而掉血机制过于夸张,也让卖血流的风险过高。
然后是缺陷:
1,模型和升星问题
比较新的英雄和重做英雄模型都还不错,但老英雄的模型实在是惨不忍睹,点名批评龙女,机器人,狗熊,人狗熊都快要重做了,还要把他拉出来公开处刑,换成奥恩多好“羊来!”,然后就是那些不准备做成皮肤宇宙特色棋子的皮肤,比如机器人光暗枪骑皮肤的模型就非常不错,就不能给机器人换上么。
棋子升星的视觉效果太差,三星的黄色涂装虽然很明显,但也太丑了,而且没啥粒子特效。二星的就更糟糕了,模型上糊了层白漆,既不明显,又难看。希望后续能够优化。
2,动作问题
棋子移动受限于棋盘,很变扭也合理,但攻击动作就僵硬的有些过份了,点名批评卢锡安,除非玩贵族,这辈子我都不会拿这个棋子了。希望后续优化。PS:部分英雄移动完全可以拿位移技能代替嘛,比如薇恩Q,剑姬Q这些。
3,特效问题
相比于原本特效,基本都做了简化处理,最明显的就是璐璐了,击飞的木桩没了,显得很突兀,凯南大招的雷击效果貌似也没了。可能是考虑到优化问题,但L棋最多也只有四处战场,相比较原版应该还好,而且连奥德赛的无限龙卷风都能承受的了,几十个技能特效应该没啥问题吧,希望后续优化。
4,装备取落和拆分
前者见仁见智,我个人是希望有的,后者就更重要了,比如我昨天拿了个金铲铲,准备合成骑士之誓,结果锁子甲早被我合成了,打野怪又没爆出来,就很尴尬了。
一个复杂有趣的装备系统也应该让每个人有更自由的选择。
总结:
BUG之类的问题就不谈了,毕竟还是beta测试,就算上了正式服也只是更大规模的测试,完善版没个把月应该还出不来。
而大体上还是优点大于缺陷的,毕竟视觉效果上后续优化改进的空间很大,希望设计组好好更新吧。
附一张装备的合成图,虽然是英文的,但玩过应该就知道是什么效果了。
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以上就是小编为大家带来的云顶之弈试玩体验优点和缺陷,大家是否期待新模式云顶之弈呢?
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