DNF勇士对决模式怎么玩 地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍

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精彩库游戏网 2019-12-10 13:25:33

DNF勇士对决模式怎么玩?地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线,各位勇士们知道勇士对决游戏模式是怎么玩的吗?有些什么特殊的玩法机制呢?下面小编为大家带来了地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。

地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍

DNF勇士对决模式怎么玩 地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍 1

勇士对决游戏模式

* 基础内容

- DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式

- 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻,破坏塔与小兵后获得的金币购买装备后变得强大的内容(与当前装备、能力值无关,而是依赖通过对决内产生的金币购买的装备进行平衡构造)

- 不受当前装备的影响。(移动频道时全部重置。)

* 基础规则

- 胜利条件:破坏对方的主塔

- 失败条件:我军主塔被破坏

* 参与人员

* 5 VS 5

* 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗

* 参与方法

-通过NPC赛丽亚接取任务

-通过选择频道窗口进行区域移动

-创建房间 or 开始匹配

- 95级以上玩家,二次觉醒角色才可以参加

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* 参与方法细节

- Lv95的角色在赛丽亚处完成入场任务,且角色己经进行二次觉醒即可入场

- 账号维度完成1次任务后,后续无需再次完成

* 入场频道

- 勇士对决 – 排位

- 勇士队自– 自由

- 可在2个频道中选择1个入场

? 排位 自由
区别 -RP值为准进行匹配
-最多可由5人组队(=一个队伍)
-有[匹配]按钮,不创建攻坚队伍也可以进行匹配
-可获得勇士硬币奖励
-队伍内无法存在2个以上相同转职
-无匹配.?
-不适用RP值
-最多可有10人(=两个队伍)
-与人数无关,1~10人都可以参与测试
-无法获得奖励以及参加活动
-无转职、职业限制
详细内容 1-个人匹配
点击[匹配]按钮
2-队伍匹配
创建[攻坚队]或者加入创建好的攻坚队,点击[准备]按钮等待
*所有队员都为准备状态时,
队长点击[匹配]进行匹配
1-创建攻坚队
玩家都进入攻坚队并确认是[准备]状态时,队长点击[开始]按
钮开始游戏

* 基础地图构造

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*与超时空漩涡不同,可以实时显示玩家的当前位置

*除了复活地图以外,剩余的地图中最多只能进入3名玩家。

* 相关系统

*将在详细内容中进行详细说明

* 基本指引

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- 请一定要选择基础武器!

- 要想快速增加MP,最好购买4个一阶段装备后,再购买二阶段装备。

* 初期推荐装备

残影剑 攻击力 +1, mpmax +1
生锈的生铁盔甲 hp最大值 +1, mp最大值 + 1

*根据倾向,选择[破损的螺旋匕首]也不错。

中期推荐装备

巨剑 攻击力 +3, mpmax +3
暗杀者匕首 攻击力 +2.25, 速度 +3, mpmax +3
格拉西亚家族遗物 hpmax +3, mpmax +3
黑铁盾牌 物防 +3 hpmax+0.75, mpmax+3
远古之艾尔文指环 魔防 +3, hpmax +0.75, mp max +3

*若对方物攻较多时,推荐[黑铁盾牌];魔攻较多时,推荐[远古之艾尔文指环]

后期推荐装备

别云剑 攻击力 +7, mpmax +7
克罗姆的生命甲衣 hpmax +7, mpmax +7
超光速之刃 攻击力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5
前锋盾牌 物防+5, 魔防 +1.6
融合之高级
精灵的眼泪
魔防 +5,物防 +2, hpmax+1.25, mpmax+5

*对方物攻较多时,推荐[前锋盾牌];魔攻较多时,推荐[融合之高级精灵的眼泪]。

除了推荐装备以外,还有许多拥有特殊技能的装备。根据战况,快速判断、行动,是致胜的关键!

详细内容

* 战斗/移动系统

- 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑

- 超时空漩涡逻辑:移动城镇中受到攻击或准备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场。

* 战斗的构造

- 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时,移至战斗。

- 敌人 =敌方玩家,敌对小兵,重力怪物,敌方防御塔,buff怪物等

- 防御 : 当敌方前来攻击时,受到攻击的一侧变为防御方。

* 战斗的胜利条件

- 攻击方胜利条件:防御方敌人(玩家)全灭/主基地破坏/防御塔破坏

- 防御方胜利条件:攻击方敌人(玩家)全灭/挺过战斗限制时间

- 当我军在战斗胜利但本人死亡时,会当作死亡处理并复活在我军复活地区。击杀了我或辅助击杀了我的敌方玩家可以获得奖励

* 战斗的其他属性

- 紧急撤离

战斗中移动至复活地区。冷却时间长。

不受到复活惩罚。

- 控制免疫

出现状态异常控制等一定异常时,可生成免疫后躲避并移动。

*使用拉人的技能,控制免疫读条上涨速度提升

- 战斗等待系统

玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间

*在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战

*等待时间内,无法从战斗发生房间中离开

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? A ?
C B 战斗发现区域 D
? E ?

在B区域出发了战斗,则ACED的我方与敌方玩家可以加入战斗

* 战斗的种类

- 玩家间的战斗

- 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗,

- 由于城镇地图最多只能有3名玩家,故只能发生最多3V3的战斗。

*玩家间的战斗无法被闯入。

*玩家与怪物(=玩家间战斗以外的所有情况)战斗中可以被对方闯入。闯入时,当前战斗自动结束,进入下一场战斗。

*我方玩家在与中立怪物或小兵战斗时,无法闯入

*与决斗场不同,可以使用所有技能。

*死亡时,可以立即返回城镇,或者参观战斗。

*杀死敌方或我军在战斗中获胜时,可以获得助攻等金币。

*技能冷却时间在战斗结束后不会被重置。

*战斗结束后不会恢复HP。

* 使用药剂,或移动至我军复活地区(红3,蓝4)才能恢复。

* 与小兵战斗中发生玩家间战斗时

- 与小兵战斗时,可以被敌方玩家闯入。

- 当击杀所有敌方玩家时,小兵判断为击杀。

- 相反,如果在我方玩家加入的战斗中,我方玩家失败(=撤退),则我方的小兵都消失

* buff怪物与中立怪物处发生玩家间战斗时

- 与怪物战斗时,可以被敌方玩家闯入。

- 夹着Buff怪物、中立怪物玩家间开始战斗

- 红队vs蓝队vs怪物(中立、buff)

- 中立怪物与buff怪物的HP不储存

- 因此,被闯入时怪物HP会重置(=可以使用为战略)

- 当击杀buff怪物时,享受增益效果。

- 击杀后,每个队员都立即获得200金币

* 上 海德拉 = 强大的攻击buff

- 所有能力值 +2

- 适用时间 4分钟

* 下 龙 = 金币增加量buff

- 每秒获得金币量X2

- 适用时间 4分钟

* 防御塔处发生玩家间战斗时

- 与防御塔战斗时,可以被敌方玩家闯入。

- 减少的HP不会恢复。(与防御塔,主基地相同)

- 攻击方玩家破坏核心之门后胜利。

- 对门进行破坏时,当破坏失败或防御方玩家没有死亡时,不会受到死亡惩罚,强制移动至复活地区。

- 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则。

- 可以将敌方小兵拉到防御塔区域战斗

* 主基地处发生玩家间战斗时

- 与主基地战斗时,可以被敌方玩家闯入。

- 攻击方玩家破坏主防御塔后胜利。

- 减少的HP不会恢复。(与防御塔,主基地相同)

- 当门破坏时,游戏失败。

* 玩家与怪物的战斗

* 与前来攻击的小兵的战斗

- 红队可以与蓝队的小兵战斗。相对的,蓝队可以与红队的小兵战斗。

- 小兵会在红队11,25号区域生成。/ 蓝队 17, 31 号区域生成,向各自的防御塔前进。*当破坏该防御塔时,停止生成小兵。

- 当小兵到达敌方防御塔及主基地时,相应的防御塔主体的HP会减少。

- 小兵到对方防御塔区域时,过了一定时间倒计时后开始对防御塔造成伤害,主门无倒计时直接开始攻击造成伤害

- 每等级的小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10%

- 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失。但是,当小兵合在一起时存在等级高的一方的话,等级低的一方就会消失。等级高的一方的小兵不受伤害胜利。

- 战斗中,生产的小兵在战斗中在战斗中重叠时,地下城内将额外生产出增援形式的小兵。

* 与buff怪物的战斗

- 5号地区 37号地区一定时间后出现,实力强大。

- 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入,玩家会夹着怪物与敌方进行战斗,怪物的HP重置

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Buff怪
出场时间 7分钟
每一次在该区域发生战斗,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
10分钟
每一次在该区域发生战斗,怪物的出场时间都将会被重Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
出现区域 37号 5号
出现怪物 红龙 海德拉
击杀效果 击败后,在4分钟内,队伍金币获得量增加2倍。
*时间产出金币的2倍。
击败后,在4分钟内,获得所有属性值+2的Buff。
重置时间 7分
每一次在该区域发生战斗,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
10分
每一次在该区域发生战斗,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
金币 击杀同时,将1000金币平均分配给5名队员。 击杀同时,将1000金币平均分配给5名队员。

* 与中立怪物的战斗

- 在6、10、 32、 36号地区出现。通关后可以获得大量金币。

- 当地方玩家闯入时,会不分敌我地战斗。击杀的玩家获得金币。

* 与敌方防御塔的战斗

- 红队11,25

- 蓝队17,31

- 每隔一段时间生成小兵,向对方塔移动。

- 当敌方玩家闯入时,与防御塔一起与敌方玩家战斗,当防御塔破坏时,敌方玩家被移动至复活地区。当攻击方胜利时,停止生成小兵,并且可以攻击主基地防御塔。

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* 与敌方主基地的战斗

- 红队 18

- 蓝队 24

- 被破坏后战斗失败

- 当敌方玩家闯入时,与主防御塔一起与敌方玩家战斗,当主基地破坏时,决定胜利/失败。

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* 战况板系统

可以查看基础战况的系统

地图构造如下所示

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? 复活相关地区 防御塔 主基地
红队 3,38,39,40 11,15 18
蓝队 4,41,42,43 17,31 24
中立怪物效果 怪物地区 开场后刷新时间
增加金币产出 37:红龙 7分
所有属性值增加 5:海德拉 10分
普通怪物 6,10,32,36 即刻

* 普通怪物只会掉落金币与经验,红龙与海德拉会为全队提供金币并追加BUFF效果

* 与超时空漩涡不同,可以实时显示位置。

- 当前的话,无论是否在此区域都会显示,但会被显示为区域的位置。

- 视野系统 只会显示道路上的地区。与小兵和我军共享视野。

- 为了战略,小兵只能看到自身区域的视野,我方角色的视野为周围“十”字格

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- 角色:“十”字形态连接,视野可以看到十字形态区域

- 小兵:只能看到自身区域的视野

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- 可以用insert键打开或关闭,也可以调整位置。会显示所有地区。

- 可以通过鼠标滚动调整状况表大小

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* 添加buff区域

- 有防御塔时,包括防御塔前方的一片区域适用buff

- 在buff区域战斗时,使用所有能力值+0.5的buff

- 19, 23区域的2个防御塔都被推掉,buff消失,buff不重叠

- 防御塔被破坏时,该区域的buff消失

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- 显示战斗中/ HP / 我军怪物小兵移动

*不会显示生产中

*我军敌军怪物冲突时作清除处理

**兽人队长/buff怪的HP不会保留

*可以最小化地图。

*可以实时查看移动路径。

* 商店科技树

- 用获得的金币购买商品的系统

- 开启商店后,选择装备栏并购买需要的物品。

*平衡的核心

*移动地区时,无法使用普通物品,只能使用快捷栏的6个物品栏。

*使用自动产生的金币,玩家击杀怪物的金币购买物品。

*在攻击,暴击,HP,三速,魔防,物防等属性中选择适合敌方阵容以及当前的金币进行购买。

Ex)敌方以魔法职业为主的话,购买提升魔法防御的装备等。

*装备中拥有若干地下城中的特殊功能。

Ex)巨大化,控制免疫等。

*拥有为精通职业提供选择武器的功能。

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等级 道具名 属性 累计所需金币 其他效果
1 破损的双刃斧 攻击力 +0.5, 暴击 +1, mp最大值 + 1 100 ?
1 旧木盾 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 100 ?
1 生锈的生铁盔甲 hp最大值 +1, mp最大值 + 1 100 ?
1 黯淡的紫云晶手镯 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 100 ?
1 破损的螺旋匕首 攻击力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 100 ?
1 残影剑 攻击力 +1, mp最大值 +1 100 ?
2 月影天使之战斧 攻击力 +1.5, 暴击 +3, mp最大值 +5 500 ?
2 幸运7 攻击力 +1, 暴击 +2, mp最大值 +3 700 每次使用技能时,增加0.5攻击力。
攻击力增加效果最多叠加7次,持续3秒。
2 齿轮剑 攻击力 +2, mp最大值 +2 400 ?
2 巨剑 攻击力 +3, mp最大值 +3 500 ?
2 妖刀村正 攻击力 +2, mp最大值 +2 700 使自身25%的伤害无视敌方防御力。
无视防御力的伤害数值与攻击力成比例增加。
2 逆时空之越界锋刃 攻击力 +1.5, 速度 +2, mp最大值 +2 700 点击对应快捷键,可以生成光环,解除200PX
范围内敌人的”控制免疫”状态,效果持续4秒。
每30秒可以使用一次主动效果。
2 暗杀者匕首 攻击力 +2.25, 速度 +3, mp最大值 +3 500 ?
2 远古之艾尔文指环 魔防 +3, hp最大值 +0.75, mp最大值 +3 500 ?
2 多彩结晶石 魔防 +2, hp最大值 +0.5, mp最大值 +2 700 点击对应快捷键,可以生成3个沿着200PX轨道
旋转的光球,效果持续7秒。
光球的伤害随HP最大值的增加而增加。
每30秒可以使用一次效果。
2 被囚者的染血手铐 hp最大值 +2, mp最大值 +2 700 点击对应快捷键,可以生成光环,强制控制200
PX范围内的敌人,效果持续5秒。
每30秒可以使用一次效果。
2 格拉西亚家族遗物 hp最大值 +3, mp最大值 +3 500 ?
2 黑陶胸甲 hp最大值 +2, mp最大值 +2 400 ?
2 巨人盾牌 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 700 点击对应快捷键,可以使自身进入巨人状态15秒。
巨人状态下,无法攻击、无法使用技能,移动时
周围生成冲击波。跳跃后落地时产生更大的冲击
波,对周围敌人造成伤害。
冲击波伤害与自身最大HP成比例增加。
巨人状态下,角色物理防御力减少。
每30秒可以使用一次主动效果。
2 黑铁盾牌 物防 +3 hp最大值+0.75, mp最大值+3 500 ?
3 前锋盾牌 物防+5, 魔防 +1.6, hp最大值+1.25, mp最大值+8 1300 ?
3 地灵绝魂 物防+6, 暴击+6, mp最大值+6 1600 生成光环,使自身周围 200PX范围内的敌人减
少3点移动速度,并减少物防和魔防。
敌人物防/魔防减少量与自身物理防御力成比例
增加。
3 巨神之斧 攻击力 +2.5, 暴击 +5, mp最大值+5 1200 ?
3 突击队长的杀戮之矛 攻击力 +4.5, 暴击 +3, mp最大值+5 1400 点击对应的快捷键,可以向前方突进400PX,
并增加2点攻击力和速度,效果持续5秒。
攻击力增加量随HP最大值增加而增加。
每30秒可以使用一次主动效果。
3 无影剑 攻击力 +3, mp最大值 +4 1200 增加25%的暴击伤害。
暴击伤害增加量与自身攻击力成比例增加。
3 守护战士 攻击力 +4, mp最大值 +5 1300 点击对应快捷键,可以使自身进入免疫控制、
僵直和妨碍效果的状态,增加2点移动速度,并
增加物理防御力和魔法防御力,效果持续5秒。
物理防御力、魔法防御力增加量随HP最大值的
增加而增加。
每30秒可以使用一次主动效果。
3 别云剑 攻击力 +7, mp最大值 +7 1400 ?
3 沉默秘典 攻击力+ 5.25,速度 +3, mp最大值 +5 1400 点击对应的快捷键,可以在以角色为中心200
PX内发生沉默爆炸。
命中敌人时,使敌人进入沉默状态5秒。
沉默爆炸的伤害随角色攻击力的增加而增加。
每30秒可以使用一次主动效果。
3 超光速之刃 攻击力 +3.75, 速度 +5, mp最大值 +5 1200 ?
3 闪耀者之魂 魔防 +6, 速度 +6, mp最大值+6 1600 被攻击时,生成追踪敌人后爆炸的光球。
光球生成数量与自身魔法防御力成比例增加。
3 融合之高级精灵
的眼泪
魔防 +5,物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5 1300 ?
3 不动如山 魔防 +3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 1400 使自身攻击力与魔法防御力成比例增加。
3 克罗姆的生命甲衣 hp最大值 +7, mp最大值 +7 1400 ?
3 首领萨斯的阴影长袍 hp最大值 +5, mp最大值 +4 1400 点击对应快捷键,可以生成光环,使300PX内
除使用者外的队友进入透明状态,效果持续5秒。
光环持续时间内,使用者减少3点攻击力和移动
速度。
每30秒可以使用一次主动效果。
3 空间支配者 hp最大值 +4, mp最大值 +3 1300 1300 生成光环,增加300PX范围内我方的攻击力,
物理防御力,魔法防御力,暴击率和速度。
光环提升的属性随角色最大HPC的增加而增加。
3 远古魔法盾牌 物防+3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 1400 使自身攻击力与物理防御力成比例增加。

药水属性及道具内容

*5,6号栏位说明

道具名 说明 金币 其他
紧急恢复药 恢复HP 15% (CD 3分钟) 100 ?
紧急魔力恢复药 恢复MP 20% (CD 1分钟) 50 ?
攻击力增加药水 在20秒内 物理攻击力+100,魔法攻击力+100,独立攻击力+100
使用后,在20秒攻击力+1
(CD1分钟)
100 ?
加速药水 在20秒内 攻击速度+30%,施放速度+30%,移动速度+30%
使用后,在20秒内速度+3
(CD1分钟)
100 ?
暴击增加药水 在20秒内 物理暴击率+30%,魔法爆击率+30%
使用后,在20秒暴击+3
(CD1分钟)
100 ?
物防增加药水 在20秒内 物理防御力+60000
使用后,在20秒物理防御力+2
(CD1分钟)
100 ?
魔防增加药水 在20秒内 魔法防御力+60000
使用后,在20秒魔法防御力+2
(CD1分钟)
100 ?
特殊型守卫 使用后,可以侦测该地区的视频,效果持续300秒,无法在复活区域等我方区域内使用。
只能在城镇内使用
(CD10秒)
50 ?

* 地下城内信息窗口

- 按下tab键可以查看信息窗口

- 可以查看名称,职业,击杀,助攻,装备信息等。

- 显示的信息内容如下

DNF勇士对决模式怎么玩 地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍 15

- 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备

- 游戏界面

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* 匹配 RP

DNF勇士对决模式怎么玩 地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍 17

其他系统

匹配画面loading

匹配后显示的UI

*玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合

DNF勇士对决模式怎么玩 地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍 18

城镇小兵移动

状况表及城镇动画

DNF勇士对决模式怎么玩 地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍 19

标记系统

标记时,在状况标也可以看到,显示文字,出现整体的提示效果

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结算

结果画面

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- MVP可以有多人。

- 同分时,比较累积金币

- 累积金币也相同时,都能得范围内最高奖励。

投降系统

10分钟后可以投降

50%成员表示要投降即视为投降

投降失效后,5分钟后才可以再次投票

语音

所有语音只有同一队伍可以听到

功能

在勇士对决频道可以使用金币交易所、1v1的交易功能

以上就是小编为大家带来的地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍,希望对各位玩家有所帮助。

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