在英雄联盟云顶之奕9.22即将上线的今天,相信有很多玩家都对这次更新很好奇,总的来说这次更新内容十分巨大,用一句话来说就是“不会玩了”。那么这次更新的内容究竟是什么呢?今天小编先为大家带来的是云顶之奕S2全新的种族以及羁绊的详细情况。
全新种族:林地,山脉,海洋,极地,沙漠,炼狱,剧毒,钢铁,水晶,电能,风,光,暗
全新职业:炼金师,德鲁伊,刺客(新版),狂战士,剑士(新版),法师(新版),掠食者,游侠(新版),召唤使,守护神,秘术,化身。
元素格
元素格会在第一轮后生成第一个,第四轮后生成第二个(一局游戏中每位玩家的棋盘上都拥有最多2个元素格)一局游戏只有一种元素的元素格,每名玩家的元素格位置相同站在元素格上的单位将会基于元素格的种类获得额外加成,但需要占据该单位一个装备槽
山脉 每轮永久获得30生命值
海洋+30初始法力值
风+30%闪避率
炼狱+30%攻速
羁绊效果
林地:
在战斗环节开始时,一名 随机的[林地]英雄复制出自身的个分身
沙漠:
2沙漠:50%护甲穿透加成
4沙漠:90%护甲穿透加成
炼狱:炼狱英雄的技能在目标脚下燃烧,在5秒内造成技能一定百分比的伤害
3炼狱:80%
6炼狱:150%
9炼狱:250%
剧毒:剧毒单位对被伤害的单位施加剧毒buff,使其施法所需蓝量增加50%
钢铁 :生命值低于50%时,获得无敌状态
2钢铁:2秒
3钢铁:3秒
4钢铁:4秒
海洋:2/4/6海洋所有友军每3秒获得10/25/40点法力值
山:2位山种族英雄时,开局一位英雄获得1500生命值的护盾
雷霆:雷霆英雄造成暴击事会释放一股电流对周围敌人造成额外伤害
2雷霆:60伤害
3雷霆:200伤害
4雷霆:500伤害
风:2/3/4位风种族英雄增加友军25/40/60%闪避几率
光:当一名光英雄死亡时,其余光英雄获得攻击速度并回复25%生命值。
3单位获得10%攻速
6单位获得25%
9单位获得50%。
暗影:暗英雄在战斗开始后会获得一段时间内的伤害提升,这个效果会在参与击杀后刷新
2暗影50%伤害提升
4暗影100%伤害提升
极地:极地英雄普攻有几率对目标造成1.5秒晕眩。
宝石:水晶英雄从单次攻击或技能中承受的伤害有一定上限
2宝石最多承受100伤害
4宝石最多承受60伤害
召唤使:召唤单位并获得更多生命值。
3个获得40%生命值,6个获得100%生命值。
法师(新):释放技能后,有一定几率再次释放技能
3单位50%
6单位100%。
捕食者
3个:当受到伤害时,立即捕猎并杀死25%生命值以下的敌人。
刺客
3单位75%暴击伤害和10%暴击几率
6单位150%暴击伤害和20%暴击几率。
剑士(新):40%几率进行额外普攻
2单位额外1次
4单位额外2次
6单位额外3次。
狂战士:在战斗环节开始时,狂战士会跳向距离最近的敌人。[狂战士]们有一定几车会顺劈他们前方的敌人,造成100%伤害。
3单位:40%顺劈几率
6单位:80%顺劈几率
游侠
2/4/6游侠,30/65/100%几率使攻速翻倍
秘术
2单位:提供70魔抗
4单位:提供150魔抗。
德鲁伊
2单位:每秒回复40生命值
守护神:给自己加护甲
2单位加100%
4单位250%
6单位400%
拉克丝
费用:7
? ? ? ? 种族:所有元素十选一
职业:化身
化身:化身在计算元素特质加成时按双倍计算
技能:终极闪光
对一条直线上的所有敌人造成600/900/1200点魔法伤害。如果敌人被终极闪光击杀,将返还50法力值。
拉克丝作为传说英雄价值7金币,每局游戏的英雄池里共有10个,对应10种元素各1个。
一旦你买到了一种拉克丝,后续买到的会变成已经拥有的种类。
以上就是英雄联盟云顶之奕9.22版本的全部羁绊内容了,希望对大家有所帮助~
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