部落与弯刀1月8日更新了哪些内容?游戏字上架以来很受欢迎,虽然存在一个小bug,但是官网一直在不停的修复和更新中,小编这里给大家带来了部落与弯刀1月8日更新内容一览,一起来看下吧。
部落与弯刀1月8日更新内容一览
优化更新
- 在游戏的启动界面中增加了更新计划。
- 新增了战斗全局策略(自动策略由部队自己选择战斗策略,手动策略由玩家配置部队战斗策略)。
- 新增雇佣兵招募:玩家可以在各大主城花重金招募雇佣兵入队。每个城都有概率刷出不同的佣兵,以及一定概率刷出地点专属特色佣兵。
- 增加了技能效果内置CD机制,防止某些技能因数值问题造成BUG(不会再有无限霸体的角色了)。
- 现在GPU显存低于2G时将默认关闭抗锯齿(此版本前所有显存低于2G时的设备抗锯齿参数强制调整为关闭)。
- 现在模组商店好评率可以显示得票总数。
- 现在所有副本探索剧情都会在副本上加上一个引导标记。
- 现在模组商店中不订阅也可以点赞或踩。
- 现在队伍耐久为0时不会损毁,但需要消耗大量资源才可以重新启用(更新前已损毁的部队无法取回)。
- 现在公孙巴兰的武器调整为刀了。
- 现在呼延鹿的喜好改为工艺了(之前对话是工艺但是实际上是文学)。
- 主线真结局补上阿洪任务的奖励。
- 修改了灰雪的技能特效,优化了灰雪施放技能卡顿的问题。
- 现在所有势力的领袖在势力灭亡后,可以刷新在主城并被邀请招募。
- 部分捏脸素材清晰度和样式,会造成部分捏脸人物发生改动。
- 新增了3个新捏脸素材。
`BUG修复
- 修复了无尽城任务无法跟桑哈石灭对话触发下一步的问题。
- 修复了车瑾的初始武器为暗器但是使用武器类型为琴/杖的问题。
- 修复了风哭岩火魔人祭拜事件无限触发的错误。
- 修复了要求目标队伍中的首领角色入队后,目标队伍模型及信息显示异常的问题。
- 修复了可能引起战斗线程卡死(现象为所有单位无法攻击、异常移动)的问题。(如果再发现此类问题请向我们反馈)。
- 修复了战斗结算界面鼠标可能消失的问题。
- 修复了齐三任务没有奖金的问题。
- 修复了解散势力后,城主仍然是玩家的错误。
- 修复了剧本战役的开源模组无法点击打开工程按钮的问题。
- 修复了MOD编辑器界面从调试或地图编辑器返回时可能会打开错误工程的问题。
部落与弯刀1月8日更新内容一览为大家分享到此,希望对大家了解新更新内容有帮助。
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