《古剑奇谭》89小时通关感想心得

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精彩库游戏网 2010-07-22 17:38:24

  画面:9

  系统:8.5

  剧情:8

  画面:9

  比起07年的仙4,画面的进步非常大,出色的画面表现能让期待已久的玩家倍感欣慰。

  总的来说感觉比大多数PS2游戏好,跟一些早期的360游戏差不多。

  景色地图看起来跟一些网游很像,更精美一些,颜色更鲜艳明亮一些。不过景色的变化比较少,花草树木给人感觉都是“死”的,不会跟据光照和外力作用什么的发生变化,风吹时的树叶摇动是用“平移”实现的,景色里能动的东西很多都是后加上去的,比如飞过的一只蝴蝶或者风吹走的几片落叶。

  不过渲染方面做得很不错,很多场景你都能一饱眼福,风景真的很美!

  人物对话时的动作更丰富。记得仙4对话时,人物总是翻来覆去地做那么几个动作,这次有些NPC的动作都比仙4主角多。

  人物表情变化做得不错,很自然也很传神。这点比仙4好太多了。记得仙4的人物表情很呆板,这次的表情总是在不断变化的,每句都会有表情变化,你看到的不再是个人物模型,而是活生生的脸,从人物说话的表情上你能看出他的心情变化, 有焦急有愤怒也有快乐和悲伤。

  连人物的样子都很能表现人物性格。大师兄一看就知道是个认真的人;堇娘看起来就有那副老板娘的样。

  连NPC都不再是一堆路人样,而是都长得很有特点。叫花子NPC,样子看起来就很痞;衙门那2个小弟,那股傻劲和样子很相称。

  战斗画面,敌我角色的线条看起来都很圆润,没有明显的棱角感。

  动作很流畅,比如主角的连砍3刀,动作很自然,一气呵成,没有什么生硬和违和的感觉,敌人的动作也是如此。

  技能和魔法的演出效果更加华丽。火焰,爆炸等攻击效果也比以前精细得多。

  画面给9分并不是说这游戏的画面有多么多么NB,国产游戏在画面上比起欧美最少也得落后5年。

  而是作为一款国产游戏,这游戏的画面进步很大, 效果也很令人满意了。

  系统:8.5

  系统方面做得不错。

  战斗系统和以前没什么太大变化,有一点不同就是,每次行动可以做出多个动作,你可以编辑几个指令单,轮到你动的时候,你就按对应指令单序号就行。比如指令单1是:普攻+技能1+技能2。指令单2是:魔法1+魔法2+普攻1。战斗时只要输入1或者2就行了。

  随着等级的提升,每次行动能做出的动作就越多,刚开始每次只能做1-2个动作,到最后可以做出5个动作。

这些是你想要的吗?

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