这游戏真谛就是技能的运用,看不懂剧情还好,看不懂技能就比较悲剧了,鉴于现在汉化还没出,先简单翻译一下供大家参考,本人翻译了Bararian(野蛮人),Sorcerer(巫师),Templar(圣殿骑士)三个职业,感谢7L的8530000同学翻译的Assassin(刺客),四个职业已经翻译完了,希望对大家用所帮助,有错误也希望大家及时提出来,完善这个翻译
Bararian(野蛮人)
Pummel(2):战斗板上每两个红宝石造成1点伤害
Tribal Mark:摧毁所有红宝石,每4个加1点额外的骷髅消除造成的伤害值,效果持续到战斗结束
Enrage:在战斗板上随机增加14个红宝石
Tribal Ward:摧毁所有绿宝石,每1个增加2点防御,效果持续到战斗结束
Slam:使对手各项魔法值减10
Skull Crusher:摧毁所有骷髅,对手失去行动机会,摧毁每5个骷髅,停止回合数加1
Barbaric Roar(5):对手防御降低75%,本回合不结束
Raze:摧毁所有蓝宝石,每摧毁加1红魔法值
Backswing:任何一种武器在本回合造成的伤害增加50%,本回合不结束
Warcry:在战斗板上随即放置5个+5骷髅,若施法者红魔法值大于等于25,则本回合不结束
Final Assault:施法时,损失的血量每25,增加1点骷髅伤害,不能被解除,本回合不结束
Stomp(5):选择一个宝石,该宝石周围3*3区域内的8个宝石被消除,施法者得到被消除宝石的所有效果,额外对对手造成8点伤害
Brutality(7):接下来6个回合,施法者消除骷髅的额外伤害值加倍
Head Hunter(10):摧毁顶上2行宝石,施法者得到其所有效果,额外对对手造成10点伤害
Blood Fury(8):接下来的6个回合,施法者每对对手造成1次伤害,则回复伤害值25%的血量
Destroyer:给予施法者50的行动点数,本回合不结束
Berserk Rage:选择1个宝石,战斗板上所有该颜色的宝石变为骷髅,若施法者红魔法值大于等于25,则本回合不结束
Sorcerer(巫师)
Mage Strike:起始造成5点伤害,施法者每有额外3点蓝魔法值,在增加1点伤害
Wild Mana:选择1个宝石将其变为*3通配符,或选择一个通配符将其系数+2(系数最大增加到7)
Shadow Curse(4):使对手3回合不能使用物品
Dark Channels:选择1个非紫色宝石,并摧毁所有该颜色的宝石,施法者得到被摧毁宝石的所有效果
Flame Bolts:施法者每5点黄魔法值对对手造成4点伤害,施法者黄魔法值减位0
Ice Shield:伤害转移到蓝魔法值,每回合额外消耗2点蓝魔法值,效果持续至蓝魔法值变为0
Flameblade:使施术者的红魔法值变为下一次武器攻击造成的伤害值,施法者红魔法值减位0
Weakness:使对手行动点数变为0,每减少3点行动点数,即造成1点伤害
Hand of Ice:使所有行动宝石变为蓝宝石
Finger of Death:选择一个位置,创造1个+5骷髅
Chasm:选择1个紫宝石,摧毁此紫宝石所在1行的所有宝石,施法者得到摧毁宝石的所有效果,并且每摧毁1个紫宝石,再额外造成6点伤害
Stonskin:将所有红宝石转换为绿宝石,每转换1个宝石,增加5点防御,防御加成效果持续10回合
Strength:摧毁战斗板上的所有行动宝石,每摧毁1个,增加1行动点数
Fireball:引爆1个红宝石,并摧毁其周围宝石,施法者得到摧毁宝石的所有效果,并且在选择的红宝石周围引爆的宝石中,有1个红宝石额外增加6的伤害,之后每多1个红宝石,额外伤害值翻倍(即周围有3个红宝石会造额外成24点伤害[本人的理解])
Mirror Shield(5):将对手所有防御值加到施法者防御值上,至少持续10回合,施法者每有8点蓝魔法值,再增加1回合效果持续时间
Mana Siphon:选择1个非紫色的魔法宝石,对手对应的魔法值储配减半,加到施术者对应的魔法值储备中
相关文章