玩家应该都知道,在举办的CES 2014会上,AMD公司为旗下的人气Mantel API技术宣传,而国外的游戏公司Oxide Games是AMD的忠实伙伴之一也带着相关的技术Demo强势来袭,下面就是外国媒体对该展会的技术访谈,敬请关注。
根据Oxide Games的说法,技术Demo是来源自自家公司旗下的一款人气的太空争斗策略游戏,后者基于Nitrous引擎,该引擎是一款面向多核心处理系统的64位游戏引擎,
事实上,在上面的会展中,Demo同时展现大概有7000艘星际战舰,惊喜的是它们都有相对于独立的AI脚本和物理效果,在Mantel API的鼓励下,游戏的过程中十分流利。
Mantle API是ADM是为GCN构架特别打造的底层应用API,它可以让研制人员直接访问GCN硬件资源,最大限能的可以来争取芯片资源,其实从理论上来说,Mantle API适合于GCN构架的所有游戏平台,但是由于一些特殊原因,该软件目前为PC垄断。
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