异域镇魂曲攻略
1、关于基本属性:
Strength
力量:
力量影响肉搏时命中和杀伤力,当力量达到至强的25时可以得到附加的+7命中、+14伤害的奖励。
力量还影响人物能负重多少、踢门砸锁的能力。
重要性:不重要。
适用于:战士,到后期的价值更大。
Dexterity
敏捷:
敏捷影响到躲闪率(防御率,AC)。达到25时可以得到+6的防御奖励。还影响着盗贼技能。
重要性:中等。
适用于:所有角色。高敏捷度始终有价值。
Constitution
体质:
体质影响人物血长(生命值,Hp)。达到25的体质每次升级可以得到+7的生命值奖励。还影响到无名氏生命回复的速度,这是至关重要的。达到25的体质能每秒回复2点生命值。
重要性:重要。
适用于:所有角色。早期即有重要价值。
Intelligence
聪慧:
影响到你交谈时所能选择的回答,这是至关重要的。Torment 中大量的事件都是通过对话来揭示的,高的聪慧值影响到你回答的好坏,从而影响经验值。另外过低的聪慧对法师能学习的魔法数量有影响。聪慧高低还和lore(学识)有关。学识影响到物品鉴定。
重要性:中等。(为什么?因为游戏中很容易得到暂时加聪慧的药品)
适用于:所有角色。尤其是法师。早期即有价值。
Wisdom
睿智:
同样影响到你交谈时所能选择的回答。还影响无名氏得到经验值的量。
具体见下表:
Wisdom等于或低于12,无经验值奖励。
13 2%的经验值奖励。
14 5%
15 8%
16 10%
17 13%
18 15%
19 18%
20 20%
21 23%
22 25%
23 27%
24 30%
25 35%
所以,如果达到25的睿智,游戏中显示的1000经验值其实将得到1350。
重要性:非常重要。
适用于:所有角色。到中后期更有价值。
Charisma
魅力:
魅力影响交易时杀掉的价钱,有时也影响到你交谈时所能选择的回答。高魅力可以带来附加属性:luck(幸运)。
重要性:不重要。
适用于:所有角色。某些特定时刻凸显重要性。
我所新建的无名氏:
STR DEX CON INT WIS CHA SUM
初始 9 9 9 9 9 9 54
增加 0 0 9 6 6 0 21
最终 9 9 18 15 15 9 75
说明:INT达到16时几乎所有的交谈都能得到最好的回答。初期高CON可以弥补STR和DEX的不足。WIS当然是必加的。游戏中每升一级可以得到一点基本属性奖励,所以人物的发展方向也很重要。
发展:我是这么安排的:一开始升的几级,将INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下来适当的兼顾STR,否则战斗将很困难。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了!
2、关于职业:
和其他的AD&D规则游戏不同,无名氏只可以从事三种职业:
Fighter 战士。可以用锤子,斧头,棍棒等重兵器。
Mage 法师。可以用魔法。注意!游戏中可以学到9级魔法!(但是威力嘛……)
Thief 盗贼。有潜行、撬锁、偷窃、搜寻陷阱、背刺等多种特技。
无名氏可以在这三种职业中自由转职,但同一时刻只能得到一种职业的附加效果。举例来说,一个9级的战士转成了1级的法师,他的基本属性仍然保持(包括9级的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法师的附加效果,他将不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又转成了盗贼,但即使盗贼等级超过法师等级,比如成了2级的盗贼他也无法得到法师的技能,即无法施法。(这点和其他AD&D游戏不同)
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点击下载:异域镇魂曲中文版(推荐理由:再一次看到游戏简介及精彩描述,是不是想再挑战一下)
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