火炬之光2秘籍
首先打开 我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt
找到
CONSOLE :0
DEBUGMENUS :0
改为
CONSOLE :1
DEBUGMENUS :1
输入秘籍
进入游戏后按 [Insert] 呼出控制台.(BY shaguahwfs)
秘籍代码中出现的#代表任意整数,注意替换。
秘籍 作用
HELP 显示所有的秘籍列表
CLS 清空控制台历史
Room 回到角色所在层初始点
fps 显示帧率等
god 无敌模式
speed 奔跑速度提升
godspeed 无敌+速度提升
damage shapes 显示伤害类型
aifreeze 开/关 怪物ai
playernotarget 怪物不会攻击你
disablepet 取消宠物
levelup 升级,提升经验值到下一级
reload 重新载入模型
pathing 显示人物走的路径
combatlog 战斗日志
sounddebug 声音测试模式
killall 杀死所有怪物
ascend 下一层
descend 上一层
clearhistory 清空本级历史
missiletrails 显示远程攻击弹道
alwayscrit 永远都是暴击
debuglogic 逻辑性测试
noxp 你怎么打都不涨经验值
money # 钱(#为数字,下同)
statpoints # 属性点
strength # 力量
dexterity # 敏捷
magic # 魔法
defense # 防御
allstats # 所有属性
fame # 声望
animationspeed fps动作动画帧率调节
hurtme # 减少你和你的宠物多少百分比的HP
resetstats 洗属性点
resetskills 洗技能点
resetplayerlevel 重置人物等级级
resetpetlevel 重置宠物等级
resetplayer 人物所有相关重置
skillpoints # 技能点
setpetlevel # 宠物等级
cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃
skill 名字/编号 如果只打skill,就是显示技能列表,
加上名字或者编号就是学会此技能
skilltest 技能测试,能让你使出其他职业的技能
item index,# 只打item只显示所有的物品列表
item 物品名称,# 给你多少你输入的物品
identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品
any index,# 只打any就显示所有单位列表
editorobject 目标名,# 自己创造一个物品,测试用
unit 单位名,# 创造一个单位,测试用
spawnclass 怪类型,数量,等级 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,
加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,
如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级
monster index,# 和上一个类似
monster 怪物名,# 和上一个类似
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