在最终幻想14游戏中有非常多的玩家,有不少玩家在问最终幻想14召唤师宠物选择,那具体操作是怎么的,接下来小编将为玩家们分享下召唤师宠物选择具体内容,有需要的玩家可以参考一下,希望能帮助各位玩家!
风神宠物技能:
Contagion:由于风神宠的核心技能,(其实就是最早的蓝色皮卡丘)小编準备多说几句。技能效果:延长Dot时间,而Dot的伤害与Dot前召唤本人的Buff和属性挂钩,延长时间这个技能复製当前Dot的属性并延时,这个技能一举奠定了风神宠的登场率。
值得一提的是,Contagion(就是延时技能本身)必须手动释放,如果宠物自由活动的话必然到了CD自动放一次,严重浪费,因此设置手动OBEY宠物是必要的。
另外一点就是,不要将OBEY与Contagion捆绑为宏释放,塬因是捆绑之后Contagion的释放延迟会莫名的延长许久,也许是因为宠物本身的属性是个读条技能,OBEY之后还要进行一次重新置放所导致,如果手动释放Contagion本身,最多隻有1-1.5秒左右延迟,而捆绑之后小编见过超过5秒的施法延迟,这在分秒必争的副本当中是绝对不可以容忍的。
另外一点,Contagion本身也存在一定的延迟,虽然可以接受但可以明显感觉到,但正因为如此,可以利用这一点,合理安排整体技能顺序。说起来很难说清楚,不妨举个例子来看
假设一个场景:
Boss战中:Bio II所剩时间5秒,Miasma剩余3秒,Bio I 1秒,Shadow Flare效果无。此时Contagion冷却完成,那么按照小编的经验,会读Miasma再接Bio I,那么Contagion的释放时间是在什么时候呢?绝对不是放完Bio I之后,而是Miasma读到2/3或3/4之时,宠物技能是可以在主动技能同时操作的,这样配合技能本身延时+宠物施法动作,在上完Bio I之后一秒左右Contagion会读出,顺利接住所有Dot。(这个场景不考虑Miasma II的情况因为很多时候是没有近身条件的),而小编可以在发出瞬发的Bio I之后接Swifcast+ Shadow Flare,从而做到对Gcd的优化处理。否则很容易出现Contagion只接住两个Dot不说,还需要重新补Bio II,浪费了至少2个GCD,浪费GCD,就是浪费了DPS。
Aerial Slash(简称AS):宠物Aoe技能,比较实用,但由于也是一个比较长时间读条的技能,3秒左右,因此在一些特定场合同样需要提前判定,因为宠物都比较迟钝,你给他下达指令,他如果已经进入了普通的Weapon Skill(普通攻击)模式,他会将你的指令押后,而风神的普通攻击也是读条(Wind Blade),所以这个所谓的3秒其实完全可能到5,6秒之后你才看的到效果,在一些血厚的小怪自然也就无所谓了,但是如果一些节奏紧凑的副本裡,就可能完全落空。
举个例子而言:
TitanEx的石牢,泰坦放出两人连线之后1,2秒左右就可以控制宠物释放As,那么这个技能将正好在石牢成型的时候打到泰坦身上,通过AOE对石牢造成伤害,效果完成后,控制宠物普攻石牢。
倘若石牢完成之后再控制宠物去进行Aoe,恐怕不但伤害打不出,转火也来不及了。
心核之后的两个小泰坦也可比照办理,只要掐好时间即可。具体就不多谈了
关于这个技能,最后放一个不错的宏,也是小编这种极不爱用宏的人感觉可用的几个宏之一,Bane与As的绑定,适用于不太紧张有一定时间允许的输出环境:
/macroicon "Bane"
/pac "Aerial Slash"
/ac "Bane"
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