三国志11怎么自制剧本

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精彩库游戏网 2016-06-27 15:32:00

下面是小编为玩家介绍的三国志11怎么自制剧本的具体攻略,有需要的玩家可以参考一下,希望能帮助各位玩家!

首先要做的第一件事是--------打开VAN大人的修改器

一、三国志11剧本选材

做一个剧本首先要选好题材(这个是废话,呵呵)有了一个好题材才能使你的剧本更加有意境,不会只是一味的打打杀杀。当然这个是适用历史剧本和一些IF剧本。如果是一些跨时空的剧本,无论是前面时代到后面时代的,还是后面时代到前面时代的,都必须有一定的逻辑性,至少在玩家的可接受范围之内。

二、三国志11剧本制作

有题材之后就要开始制作剧本

1、选定一个相近的历史剧本

选取相近剧本不但可以减少很多修改的麻烦,而且可以使剧本更加融合游戏本身。比如说,你要改一个195年的剧本,那么就应该拿194年的剧本来改比较方便了,如果选择184或者190年的剧本来改的话,就比较麻烦,因为184或190到195年中去世的人都需要改掉,而194年的剧本改的人只是194-195一年时间中去世的人,这样就省了不少麻烦。同理,如果拿200年以后的剧本,那么又需要把195年未登场的人改掉,也比较麻烦,总之就是要找一个尽量需要改的比较少的剧本来改。

打开之后就要先修改全局,有皇帝、剧本名称和介绍可以修改。注意的是剧本介绍写的字不能紧贴右边,这样游戏里会显示不出下一行的字。(希望VAN能解决~~~)有时侯还有个势力号需要改,比如官渡剧本,不改势力号的话你一进去就会出现袁绍发檄文的剧情,不知道还有没有比的方法.....

2、势力的修改

势力的修改主要注意的是无论修改或者增加势力都不能把他们的编号或者颜色改成相同,不然的话程序会认为是一个势力。新增新势力的时候千万要选好你所增加的势力的主城位置,看是不是有人占着的。因为你新增势力的君主会默认为该城的太守,最好能在新增势力前把该城的武将转移走。新增势力之后就要修改势力的外交、爵位、势力方针和军团方针了。势力介绍用目前可以用VAN的修改器(4.23)。

外交的修改是一种平衡剧本的方法,比如一个小势力夹在两个大势力之间,而你又想让他发展起来,那就需要通过外交把这个小势力与两个大势力同盟或者停战了。如果短期的话还是用停战好,因为同盟可以毁约的,而停战不能。(目前VAN大人的修改器不能修改)

爵位的修改可以决定带兵的多少,也是一种平衡游戏的方法。如一个小势力,武将的总带兵量还不如兵多,那么就可以增加爵位来调动了。

势力方针是决定势力的总体发展方向,总共分:中华统一(目标统一全国,很活跃)、地方统一(地方统一前比较活跃,统一后就不怎么活跃了)、州统一(类似地方统一,目标变成了州)、吴越割据(类似地方统一,目标变成吴越)、巴蜀割据(类似地方统一,目标变成巴蜀)和维持现状(最不活跃)6种。这个也是用来调节势力平衡的方法,比如你想让势力甲快点灭了势力乙就可以让势力乙的势力方针改成维持现状,而把势力甲的方针为中华统一或者其他能进攻势力乙的方针。所以可以通过势力方针来修改势力的活跃程度和活跃范围。

军团方针类似与势力方针,但分方针和中期方针。也是拿来微调平衡用的。比如要让一个势力疯狂进攻另一势力可以改成势力攻略,还可以到更具体的都市攻略,电脑会按此方针优先处理,但不会一定惯窃,所谓的将在外君命有所不受?汗。现在VAN的修改器已经可以增加删除军团了,但删除军团后所属军团人员将变成在野。[/color]

3、武将的修改

武将的修改主要是历史武将的修改,包括身份、城市、军团、功绩和官职。这个比较简单没什么好说的,就是要注意一点,新武将和历史隐藏武将不能直接改进剧本。新武将可以用历史武将中的淘汰货色顶替,就是说把要淘汰的人的武将编号拿来用,其他的都改成你需要的武将的资料。[/color]而隐藏历史武将则需要在游戏开始的时候登陆,无论是君主还是一般的。

这些是你想要的吗?

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