一、游戏系统:
系统是采用类似C&C之类的实时战略方式
1,角色设定::
HP/MP:你没理由不知道的....
mov: 理论不能加减,每个人都不同的,影响移动速度,侧面反应等
WSP: 武器攻击速度,越大就越慢....
2,基本能力:
ATK:物理攻击力
DEF:物理防御力
HIT:命中率
AVD:回避率
MGK:魔法攻击
RGS:魔法防御力,也影响回复速度,魔力回复速度
3,个人能力,可以在升级时装备特定道具来追加1-3点:
STR:大幅度影响ATK数值的,WSP时间减少
VIT:大幅度影响DEF数值的
DEX:影响命中率,弓箭系命中率,同时也影响魔法使用的时间,和回避力
AGI:影响回避力,同时也减少WSP时间
(PSEX和AGI是影响武器能力的,尽可能提升DEX值,否则当你入手新武器的时候,因为过重,使其出招时间极慢.....)
WIZ:大幅度影魔法攻击力和咏唱速度,同时也修正少少魔法防御力
MND:大幅度影响魔防,也将魔力回复的时间快和加快咏唱速度
(隐藏: SNG :魔法咏唱速度)
RNG:武器攻击范围,由当时使用武器决定
4,难度选择:
超简单,简单,普遍,难和无理
越难的模式在完成后获得的物品越好
没有2周目
进度不保留
完成游戏后可以不停打最后的数场战斗入手贵重武器
二、战斗技巧:
其实都没有太多的要注意方法,重点在于,不要引太多敌人同时攻击
1,BOSS战
我方没什么人同时血多+防高的,先用一堆辅助魔法之后立即上去,两个补血的就准备放
食完对方大技,再准备出补血
2,慢慢引领对方1~3只下来,慢慢打。最好引有转角的位置(如果有的),对方会自己阻碍自已前进(和C&C之类一样,因为敌人会用最短路线来移动的),之后就可以数人围攻一只可怜的小兵
3,战斗时的AI设定
待机中:打死敌人/完成指令后就不懂得移动,如果忘记了,就是待机中,被人打也不懂得反击,(正确反击意欲降低),要你自己操作
各自判断:根据当时情况,计算机AI决定如何移动,但不可信赖的指令....
总员突击:全部人追杀最近的敌人
计算机也懂得回复魔法的,某程度上是最好的指令
回复最优先:就是伤了1点血都用回复魔法...
三、注意关卡
1,和死去的蛮族战士作战:一开始的两只是永远不死的,后面的4只才可以杀。此关是等待时间到即可。但是因为一开始的两名士兵是不死的关系,可以用当时新加入的同伴大幅度升级,(当然是留意自身的血量)
2,斗技场第2战:和3位妻子+诗人的战斗,她们的等级是和他们原本的一样
3,最后一战:最终BOSS的LASER是魔攻来,记得提升女弓手的魔防。(那一关每个人的魔防都要有500以上),否则一招被杀
四、佣兵系统
其实...可有可无的...因为一关只可以出8人,但中~后期有9个人的...
佣兵是多数是在你于不足人数才用的
转职是将等候打回等级1,不过技能是保留的
男狩人有物品出现率提升的技能,已经完成的关,如果还在大地图上,是可以无限打的,获得一些物品,但是敌人会和原本的不同的,(除了最终的5回战)
五、隐藏篇
在clear游戏之后,去龙族之遗迹,会有一新地方出现,此地方在大地图右上角,不过你是看不到的,要用鼠标指去才可以见到
十场战斗途中是不能升级的...即是可以除下所有升级时能力提升的道具吧
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