斗战神灵猴分系棍猴和拳猴对比:
清小怪阶段:脆皮小怪棍子舒适度碾压(5秒内怪都死的差不多了,棍子能打的很舒服,拳头还没出拳就死了。PS:在上内伤)。
血多皮糙数量多的小怪,拳猴专场,棍猴打完秒伤6W,拳猴至少18W(10秒以上才能杀完的,怪多集中的,可以实现无限轰天拳)。
打BOSS阶段:10秒不要就结束战斗的~棍子碾压,完美专场输出碾压拳猴。
20秒能结束战斗,两系差不多能持平。
40秒战斗,拳系略高棍系,PS:拳定26秒CD,多了小爆发。
1分半战斗,拳系高于棍系列。
团队BOSS战:这就要考虑到生存与输出两方面了,先说生存吧,拳猴很多不学护身咒,硬度会不如棍猴,但是千万别以为这样拳猴生存弱到暴。
因为拳头的灵活度和攻击范围比棍子要大得多(范围控制好了只比链刃范围小点),棍子要贴脸,所以各有优势吧。PS:如果拳猴学护身,那生存高于棍子。
再说团队BOSS中的输出吧,拳有内伤强制扣血的机制,且爆发技能CD只有26秒,输出不依赖飞升4秒。所以无论输出环境还是输出伤害拳系都胜出。
总结:棍子适合碾压本,(除了刺杀龙女,爆发的最舒服的了)。而拳头适合有难度的本,强力小怪,强力BOSS,才能体现出职业优势。
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