文明6怎么玩?很多刚接触此类游戏的玩家朋友肯定对游戏中一些设定和玩法不是太了解,下面我们就来看一看文明6玩法内容介绍一览,希望对大家了解游戏的操作有一定的参考价值和帮助。
文明6玩法内容介绍
基础设施
改良设施由各类拥有建造能力的单位(如建筑工,工兵等)修建。每个改良设施占用一个地块,将与「城区」和「奇观」一起竞争有限的城市地皮。
与前作不同的是,所有工程均为立即完成,但各建造单位均有一定的使用次数限制。
改良设施可以被劫掠,劫掠者会获得一定量的收益并回复HP。被损坏的改良设施可以由其建设者修复,这一行动并不会消耗使用次数。
道路
道路铺设于陆地上,用于强化单位的移动:当单位从一个有道路的地格移向另一个有道路的地格时,会在移动方面得到优势。
道路由「商队」自动铺设,无法由建筑工建设。中古时代单位「工兵」是唯一可以手动铺设道路的单位。
道路可以与其它改良设施并存于同一地格,且会随时代进步而自动升级。
民用改良设施
民用改良设施用于强化地块产出。由建筑工建造。每次建设需要消耗一次使用次数。
国家公园
特殊民间改良设施,只能由自然学家建造。
军用改良设施
军用改良设施为军队提供种种便利,例如提供战斗力加成等。由工兵建造。
特殊改良设施
只有满足特定条件才能建设的改良设施。均为建筑工建造。
本作中单位分为八类:
陆军单位:主要的战斗单位。似乎直升机能与其他陆军单位堆叠。标志呈倒水滴形。
海军单位:主要的海战单位。似乎潜艇单位能与其他海军单位堆叠。标志呈水滴形。
空军单位:游戏后期的战斗单位。可堆叠同种单位。和陆军单位的标志一样也是呈倒水滴形。
辅助单位:自身没有战斗力,为军事单位提供额外能力,例如允许步兵攻击城墙的破城槌。标志呈菱形。
平民单位:没有战斗力,一旦与敌方军事单位接触将无条件消灭或俘获。不可与宗教单位堆叠。伟人也属于此列。标志呈三角形。
宗教单位:没有战斗力,但有宗教力。能与其他宗教单位发起战斗,不过一旦与敌方军事单位接触将无条件消灭。不可与平民单位堆叠。与平民单位的标志一样也是呈三角形。
贸易单位:商队属于这一归类。可堆叠同种单位。沿商路不断来往。标志呈箭头型。
间谍单位:间谍属于这一归类。可堆叠同种单位。能执行间谍任务及反间谍行动。与平民单位的标志一样也是呈三角形。
单位组合
游戏中期开始可以将两个相同单位组成军团(Corp)。虽然其战斗力比不上两个独立单位,但能提升生存能力并节省占地空间。到了游戏后期还可以将三个单位组成集团军(Army)。解锁军团和集团军能力是在人文树中,而非科技树。这一举措可能是为了让专注文化的文明在面对科技先进的文明时有一战之力。
组合时,组合后的单位经验和晋升参照组合前等级较高者。组合后的单位将无法拆分。
组成军团的单位比标准单位战斗力增加10。组成集团军的单位比标准单位战斗力增加17。
海军也可执行相同操作,组合后分别称为舰队(Fleet)和大队(Armada)。
组合成军团和集团军的单位的标志上会有2-3颗星,以便识别。
单位需在军事驻地按军团编制和集团军编制训练和建造,各自需花费相当于原单位2-3倍的价值(可以通过军事学院和海港减免到1.5倍和2.25倍的价值)。
未组建集团军的军事单位一般有2-4个模型(HP全满时。步兵等小型单位为4个,骑兵等中型单位为2个),一些大型单位仅有1个模型。
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