文明6奇观有什么用

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精彩库游戏网 2017-01-07 16:20:00

在文明6游戏中有着各式各样的奇观,那么这些奇观都有什么作用和影响呢?相信很多玩家一定都不知道吧,今天小编就为大家带来了文明6奇观作用效果及影响解析,希望对大家有所帮助,感兴趣的玩家不妨和小编一起来看看吧!

文明6奇观有什么用 1

奇观

这版本各基础建筑没有百分比加成,地块又被特区限制,导致产出非常压缩,堂堂首都造个破庙要50回合你敢信。

幸好奇观的建造条件也非常苛刻,除了相邻不说,很多都要等同层科技的建筑造好才能造,所以我埃菲尔铁塔都造完了还有时间慢慢敲马棚造兵马俑。

然而这些奇观跟太空的如出一辙,造价奇高,效果奇低,很多给的产出还不如我造两个小城或打别人的城来的多。

于是罗列一下三六九等。

S级:

大本钟:+1经济政策,当前金币翻倍,+6金,+3点大金——经济政策是精铺最适合的,多多益善。

古罗马斗兽场:+2文化,+3舒适度,市中心在6格内的城市都可享受此加成——估计是我建了这个,老是狂喜。

马拉多卡纳体育馆:+6文化,所有城市+2舒适度——同上。

紫禁城:+1任意政策,+5文化——同大本钟,更灵活

神谕:本城每个特区对应伟人点+2,买伟人所需信仰-25%——首都(主城)必备。

牛津大学:2个随机科技,本城+20%科技,+2点大科,2个名著插槽——这版本的大图,科技很后野蛮AI又懒得先研究,随便建。

A级:

由于新玩了一把俄罗斯独特地块升级圣所加大作大艺大音各1,文化伟人严重溢出,所以即使这版本移除世界奇观的主题搭配奖励,几个插槽奇观仍然有意义,可以考虑提升到S级,所有的艺术大作都放到奇观里,则每个剧院广场第二建筑都选择建考古博物馆,因为每个考古博物馆对应出一个考古学家3文物,可以大大提升大作数量(目前考古博物馆似乎有bug,博物馆不在同一行的文物没办法交换位置)。

莫斯科大剧院:2个随机文化,+2点大作、大音,1个名著、音乐插槽——走文化胜利文化不缺,出民主后基本没什么特别需求的文化,最后比科技早溢出几十回合,并没有很大用。

百老汇:1次随机原子时代文化助推(即半个文化),+3点大作、大音,1个名著、2个音乐插槽。

耶稣像:移除启迪文化的削弱圣城、圣物旅游输出效果,海滩度假区旅游翻倍,+4文化——如果有比较多海滩度假区还算好用,和埃菲尔铁塔搭配更佳。

埃菲尔铁塔:全国所有地块+2吸引力——简单粗暴,但对于垃圾爆铺可能比精铺有用得多。

空中花园:全国+15%食物——改成阿尔忒弥斯神庙的效果,精爆铺效果不错,但住房比较跟不上。

冬宫:+3点大艺,4个艺术品插槽。

布达拉宫:+1外交政策,+3文化,+2信仰——外交政策仅次经济政策,不过条件可能比较苛刻。

鲁尔谷(?):本城+30%生产力,从每个矿、采石场+1生产力——主城可用,但建的过程比较痛苦。

  悉尼歌剧院:+8文化,+5点大音,3个音乐插槽。

D级:

阿罕布拉:+1军事政策,+2舒适度,+2点大军——军事政策一个有用的都没有,舒适度和伟人点还行,容易被抢。

克洛索斯:+1商路,送一货车,+3金,+1点大海——保留上版本效果,送商路可以少建一个商业中心达到4商路任务,不过要和大灯塔、悉尼歌剧院一起挤在港口旁边,一个港城很难放下。

这些是你想要的吗?

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