原始旅程好玩吗?游戏是一款由营火娱乐开发的手绘风格的动作射击类独立游戏,不少玩家通关后对游戏有一些自己的感受,这里给大家带来了“Mad-hater”整理的原始旅程游戏通关心得分享,一起来了解下吧。
游戏通关心得分享
通关了,简要总结两个体验非常不好的bug:
1.旋刃枪有时只能造成一段伤害,尤其是当射出去的旋刃中心点在怪物贴图内部的时候bug触发几率特别高,有时有伤害动画有时没有但都只有一段伤害;
2.通关动画有声音,但画面表现为不断闪烁的一整块蓝绿色,暗的时候有点像steam页面的底色,打完的时候颇有一种“我费那么大力气通关你就给我看这个?”的感受。
几点我个人建议改善的地方:掉落后不要传送回关卡初始降落点,经常被宝宝扔进怪堆里;调整一下某些怪物掉落素材的比例,像最后一个场景里的那个大风扇每个部位破坏都会掉落素材,多了;可以加入怪物图鉴,像我刚才描述“大风扇”的时候就很尴尬;黑魂那样在物品和装备介绍里加入一些背景故事线索的设定很棒,可以更加深化一些。
还有一些贴图上的小bug比如去找暗里公主拿暗里之心的时候对话图标多了一个。总的来说这是一款素质很不错的国产游戏,不要被这样那样的小问题坏了招牌。
以上就是原始旅程游戏通关心得分享,如果大家对游戏还有其他不同的感受,欢迎大家留言讨论。
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