[PSP经典游戏]血腥咆哮2(兽化格斗2)
【游戏简介】
血腥咆哮 兽化格斗也是ER公司的作品,不过是3D的FTG作品,我想玩过PS的朋友肯定不会忘记这款打击感爽快的格斗作品吧。可惜模拟的不是太完美,尤其是第2作,FLASH1,024需要重新DUMP才行,目前的BUG是拉后键可以莫名PERFECT胜利,汗....虽然不完美,我还是要介绍一下,虽然玩的很少。它系统的严密和平衡性比不上VF,铁拳。但是这款游戏十分的爽快,打击感强,“不仅有拳拳到肉的感觉,兽化后还有牙和爪的撕裂感,而且有了兽化系统使得连技的多样化成为可能”--引用下某人的评价。
这两款FTG作品最大的卖点就是可以在战斗中变身成豹子,狼,狐狸等等动物,变身时把对手弹开,攻击能力大大增强!其中发豪华超比杀时,空间环境巨变,显得十分的养眼。本游戏虽然3D化处理,但是并不影响游戏的手感,尤其是一套连拳下来显的十分的过瘾,虽然空间是一个栏杆围住的竞技台,但是3D化的空间的延展性和收放技术让那些动作显的十分的流畅自然,个人感觉普通的腿脚经过加速跑,或大跳后,如果能正中对手的身上,那感觉绝对超爽!
但血腥咆哮给我印象最深刻却的是人物兽化后的必杀技与连招。人物兽化后,招式的判定与威力大幅度增强,全部特技都会附带有几乎具有毁灭性的魄力等特殊效果。值得一提的是在体力占绝对弱势的时候,必杀技还是扭转胜负的棋子,当然发出的必杀技的全屏效果异常华丽
兽化格斗还得说说兽化与角色的连招,兽化变身系统(气量槽有足够的气满时按C变身)是该系列有别于其它3DFTG的最大区别,由于兽化后人物会变成相应的野兽,不但原有的招式威力大增,撕抓扑咬应有尽有,除了小白兔,汗!还会追加一些等多的的特技,连招的威力和连贯性显得非常的优秀。游戏中时刻要注意连招的发挥,当被逼到死角时,一套连招有反败为盛的可能。
总之血腥咆哮的名气虽不如铁拳等3DFTG大,但的独特的兽化系统,华丽的必杀技,个性十足的角色(蜥蜴大傻),一切都给我留下了深刻的印象,这绝对是一款值得推荐的格斗游戏!
【游戏截图】
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