伊洛纳是一款角色扮演类游戏,游戏可以选择11个种族,选择性别以后还要选择职业,比如战士,魔法师,农民,猎人,魔法战士,神官等能力各有不同,这些直接影响游戏后续进程。获得elona授权的官方国服手游,游戏内置中文版,游戏塑造了一个日式西方世界,作为一个像素级别的roguelike类型游戏,游戏中有千万物品和装备等待发掘,游戏职业非常多,比如战士,魔法师,农民,猎人,魔法战士,神官等能力各有不同。《伊洛纳》(elona)原本是日本有爱玩家Noa氏开发的一款Roguelike角色扮演游戏。本作是一款奇幻角色扮演游戏。最成功的是城镇的自由度,做好人还是坏人,都是你的选择,怎么生活,取决自己。非常自由。
在游戏《伊洛纳》中玩家能像《模拟人生》一样布置装修你的房子。房子的价值等级会随着房子内的物品而提高,这能带来收入。最有爱的是地形编辑是不用花钱的。
支线任务系统类似《侠客游》,是随机生成,永远做不完的。同伴系统也是类似《侠客游》的,有很多NPC冒险者可以组队,结婚,生小孩。
战斗虽然用的是ARPG的系统,但是是等待模式的,也就是说你不做任何动作的时候时间是停止的。不会手忙脚乱。
不吃东西会饿死,不睡觉会累死,负重太高会被压死。世界观很有特色,日式画风的奇幻辐射?变异、以太病、核弹……
严肃的世界观下却有很多日式的搞恶元素。比如蜗牛种族,比如萝莉宠物,比如玩家演出失败会被愤怒的观众用石头砸死;H和结婚事件也是完全不分种族和性别的
可以定制NPC日常说的话。可以创建自定义NPC。图片素材是完全开放的,可以随便改。
新兴神祗联盟驱逐了旧神,伊尔瓦世界迎来了几世纪的和平岁月。
然而,人类的争斗导致以太天气出现,以太风席卷了整个世界。
人民流离失所,魔物崛起、旧神势力意图卷土重来。
作为被神明选中的勇者,世界的结局将由你来书写。
特色一:随机道具、随机迷宫,三人小队合力应对怪物。
特色二:种族各异,体态万千,几百种可收集角色。
特色三:可选任务,可选剧情,善恶不同,剧情有别。
特色四:吃喝住行、天气变幻,探索地图步步为营,随机事件小心应对。
新手开局,我个人建议耶鲁士机工兵
千万不要听信2011年的攻略选了钢琴家,因为钢琴家初期是不打架的
这会导致新手的节奏大乱
碰了Elona会放弃的,很多是因为游戏卡死无法进行下去
你会看到我的主属性几乎都是两位数这是开场Roll出来的
属性总合相差可以到二、三十之多,建议各位还是稍微洗一下
技能里面,每个前面都有对照标记
由此我们可以很轻易地明白什?属性和什?技能会互相影响
比如对於耶鲁士机工兵来说,你的感觉越高、射击伤害就越高
而当你的射击技能提升,连带的也会提升到感觉属性
另外红圈内的技能先不要消耗掉
留待将来技能潜力低於50%,真的升不上去的时候再使用吧天赋我选择:喷火、领导者、驱魔师
对於已经很了解Elona的玩家来说,属性都可以提升所以非必要
但是技能不点天赋就没了,无可取代
新手建议天赋:瞬移、魅力、驱魔师
稍微说明一下技能按a使用,可以用键盘上方的1~9设快捷
(魔道具、法术等所有东西也都可以这样设快捷)
喷火:
初期还没学到魔法时,把井水喝乾以后可以用喷火烧掉
使用*字键自定方向
不自定会喷到NPC喔(窃笑)
(注意!要烧井只能烧城镇里面的,其他地方烧掉是不会重生的
例如大使馆 另外喷火前记得存档,以免火势失控把整个城都给烧掉
城镇死人或被烧毁就先离开吧,几天以后就重生了)
初期还没学到烹饪时,把食物丢地上喷火可以烹调
(有时候会烧成灰烬,这样的话就读档重烧一次吧)
领导者:
多一个鼓舞技能,可以帮给宠物振奋并上一个契约魔法
(契约:死亡时消耗掉契约BUFF躲过致命攻击)
注意这契约有回合限制,我多半都是用来帮宠物挡下致命一击用
身为一个机工兵,思考著如何让少女站一线当肉盾实在再合理不过
驱魔师:
新手最怕睡觉睡一睡就被诅咒,还是点一下吧
空间扭曲:
多一个瞬移技能,在大地图上碰到盗贼团,直接瞬移到地图边缘离开战斗
下地城时开枪虐怪,虐虐虐怪物近身,瞬移离开远一点继续虐虐虐
魅力:
喔这个太重要了,初期赚最大的就是护送任务
(配合旅行技能,可以全面提升能力)
但是护送NPC会占去你一格宠物格,宠物数量是魅力/5
如果魅力不足就护送不了了
网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。 一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。
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