荣誉指挥官手游是一款非常优质的策略塔防类手游,精美细腻的游戏画面,超高自由的世界地图可自由探索,游戏中玩家们将要来到一个神秘的战场之上,你要带着你的部下,合理的排兵布阵,击败对手,不断地制定策略,获得最终的胜利。游戏玩家饰演指挥官,以便获得战事获胜,你务必人的大脑理智思索,依据竞技场状况及其两军整体实力状况来仔细观察,制定合适的防守战术并依据当场状况持续转变,丰富多彩军种随意配搭,与你的同伴互相配合,运用不一样军种技能和地貌优点来击败敌人们。
荣誉指挥官是一款实时竞技策略对抗游戏,也是《战就战》的第二代作品,我们坚持在实时对抗的对冲类游戏已经5年了,团队最早研发过《小小西游OL》,后来2017年上线了《战就战》。整个团队都热衷于实时对抗,对冲一直是我们认为在手机上可以比较好的一种实时对抗的方式,所以当2015年大家都在研发moba、2019年大家都在追自走棋的热点的时候,我们始终在坚持对冲,坚持我们自己的游戏特色。从2018年开始到现在,经过了差不多500个日日夜夜的设计、思考、推翻与迭代,《荣誉指挥官》有了第一个版本,我们希望能够有这样一些突破。
1、手机游戏分成两军双方,诸位指挥官能够依据军种抑制关联;
2、在我方势力总排名兵阵型,每连击全自动发兵,军种全自动开展作战;
3、作战时,指挥官必须留意敌人用兵对策,有效恰当的运用军种抑制关联、法力、时间等要素。
1.作为一款即时策略对抗游戏,沿袭了前作战就战的核心玩法和美术风格;
2.游戏分为敌我两方,各位指挥官可以根据兵种克制关系,在己方阵营中排兵布阵;
3.战斗时,指挥官需要注意敌方用兵策略,合理巧妙的利用兵种克制关系、法术、时间等因素;
3D模块技术性为全部游戏玩家展现精致细致的情景界面,随意探寻地形图每一角落里;丰富多彩的地形图情景持续开启,饰演指挥官的你必须依据军种关联摆阵阵型;根据维护我方产业基地,并乘飞机攻克敌人产业基地,就可以获得最后获胜。
策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂。每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是...
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