引入成长系统在联赛中,如果你购买了好几个处于颠峰时期的大牌球员,这意味着你的球队将变得无比强大,但现实并不是这样,比如今年的皇马、98年的AC米兰却是因为拥有太多的大牌球员而导致成绩下滑,为了体现真实性,《实况足球8》增加了球员成长系统。每个球员都会根据比赛经验而成长起来,只要球员在比赛中登场就可得到一定的经验值,同时也会根据他在不同位置上的活跃程度得到额外的经验值,根据球员的活跃程度(赛后评分)来决定能力值是否上升,年龄会限制上升的幅度,年龄老的球员上升幅度会越来越少,甚至会降低。球员会随着年龄增大而衰老,当达到一定年龄后就会退役,退役时间将根据情况来制定,一般情况下球员将在35-42岁之间退役,其中也会有特殊情况,就像巴斯滕一样。退役后的球员在几年后又会以新人的方式在转会市场上出现,玩家可以把他们买来后再次培养他们,球员年青时会比较容易收购,能力会比较强的年轻大牌球员薪金也会比一般球员高.但新球员一般都比不上颠峰期那么活跃,而且成长的速度会分为早熟和晚熟。
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