《血源诅咒》是一款由SCE制作的动作游戏,游戏是以恐怖为主题制作,采用了恐怖黑色风格,游戏画面制作比较昏暗,为玩家们营造了很好的恐怖游戏氛围。游戏的故事发生在一座名为Yharnam的城市,该城市因治疗技术非常好而闻名天下。长时间以来,许多绝望并饱受折磨的人们来到了这座城市寻找帮助。游戏中玩家将扮演的是主角,你同样也是为了寻求帮助来到了Yharnam,但却没想到,这座城市被一种恶性病所诅咒,在城市中到处都有恐怖生物在不断游走。而你的任务就是要与城市中的恐怖生物做斗争,并且挖掘隐藏在城市中最隐秘的秘密。这是一款非常不错的动作游戏,喜欢的玩家们赶快来下载体验本作吧!
操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
运行环境:无特殊需求
CPU:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存:2 GB
显卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘:4 GB
游戏的世界中充满着未知,整个设定建立在一个全新的概念上,世界中的纠葛和不解,都要有玩家来亲自探寻。玩家将会体会到挥洒热血的次世代战斗体验,在急迫的战斗中体会恐惧并享受胜利的喜悦。在战斗中主动完成进攻,而非一味地防御着,并使用各种火器或道具来辅助才是游戏应有的战斗方式。武器方面,会有非常丰富的选择。每一种也或有多个形态,来让玩家能够选择适用的战法并搭配出自己的特技。
故事发生在一个叫Yharnam的城市,该城市因治疗技术而闻名。多年来,有许多绝望并饱受折磨的人来到Yharnam寻求帮助。而主角也是为了同样的目的来到了这座城市。但Yharnam已经被一种恶性病所诅咒,主角必须在这座城市中与恐怖生物斗争来发掘城市中最隐秘的黑暗和恐怖。
From工作室打算让玩家这次重点放在进攻上,所以盾牌和重型的护甲基本上不存在了,所以打算龟缩前进的战术恐怕不再那么好用。当锁定一个敌人以后,你可以躲闪并迅速切换成前冲,让你在小范围格斗空间前后自如。如果一个敌人马上要进攻,而你刚好选择了正确的前冲时机,你的角色会立马闪避到敌人的两侧甚至背后,从而创造给他造成致命的攻击伤害的好机会。
枪或火炮可以让敌人硬直并使之敞开防御。这被叫做反击火力(counter-shot),它发生在当敌人就要发出攻击的一刹那而你轰出子弹。你可以把这个当成血咒版的盾牌反弹(parry),只不过这个方式更血腥而且更让人爽快。
左手武器变得更有用,有些动作中甚至更会直接配合你的近身攻击。枪或火炮则会通常提供一个范围更大的攻击区域。尽管它会给你一个可以保持远程从容攻击的安全感,但你要谨记子弹是非常有限所以你必须非常聪明的使用。如果你一开始选择了小口径火炮,你可以把远程和近程结合在一起,用近身攻击并以火炮近程轰掉敌人。手枪更远程,但是相比火炮缺少了威力。
From工作室打算让玩家这次重点放在进攻上,所以盾牌和重型的护甲基本上不存在了,所以打算龟缩前进的战术恐怕不再那么好用。当锁定一个敌人以后,你可以躲闪并迅速切换成前冲,让你在小范围格斗空间前后自如。如果一个敌人马上要进攻,而你刚好选择了正确的前冲时机,你的角色会立马闪避到敌人的两侧甚至背后,从而创造给他造成致命的攻击伤害的好机会。
左手武器变得更有用,有些动作中甚至更会直接配合你的近身攻击。枪或火炮则会通常提供一个范围更大的攻击区域。尽管它会给你一个可以保持远程从容攻击的安全感,但你要谨记子弹是非常有限所以你必须非常聪明的使用。如果你一开始选择了小口径火炮,你可以把远程和近程结合在一起,用近身攻击并以火炮近程轰掉敌人。手枪更远程,但是相比火炮缺少了威力。
更佳的是,枪或火炮可以让敌人硬直并使之敞开防御。这被叫做反击火力(counter-shot),它发生在当敌人就要发出攻击的一刹那而你轰出子弹。你可以把这个当成血咒版的盾牌反弹(parry),只不过这个方式更血腥而且更让人爽快。
为了配合更趋于动作化的战斗模式,操控也被稍作改变。三角键被当做治疗键-使用搜集来捡到相当于血瓶的东西。用L1就会激发武器姿势,相当于改变你右手武器的攻击态势。对于锯片刀,刀片会弹出来给你更长的攻击区域但是会减弱速度并消耗更多的体力。对于巨斧来说,巨斧会变成类似镰刀一样的长距离武器。当然不同时候不同的武器模式会更有用,我发现在我玩的时候我要不停的变化来满足我杀敌的需要。
锯(Saw):预告片中的那把锯刃是猎人标志性的武器。拥有变形的能力,你 可以把它当成普通的锯刃砍杀近距离的怪兽,也可以把它展开为一把长柄武器来发挥远距离的优势。
猎人的斧(Hunter’s Axe):这柄手把略微弯曲的武器是猎人的另一把象征性武器。它的手把可以向折叠伞的伞柄一样伸缩,可根据战斗当时的状况事实切换。它比锯刃更重, 但是使用的时候你可以通过恢复系统回收更多的生命值。一些猎人选择斧作为自己的首选武器是因为它让自己看起来更像是一位行刑者,尽管他们的目标已不再是人。
猎人的步枪(Hunter’s Rifle):猎人们普遍使用的一把枪,这把枪射出分散的单片。可以在对付快速移动的怪物的时候使用,它射出子弹的着弹面可以很轻易的击中敌人。
教堂区(Cathedral District):被一座山和雅楠(Yharnam)的其他区域隔开,教堂区是游戏中一个医疗组织的所在地,他们拥有一种独特的“血液疗法”。和该地区的名称所暗示的那样,一座古老的教堂依然矗立在这片被疫病感染的地区。
Hemwick公墓区(Hemwick Cemetery District):像雅楠这样一个地方,很多人都能够猜到它拥有一块面积广泛的墓地,大大小小的墓碑杂乱不堪地分布在这款墓地中,令人感到阴冷和不安。和主城区相比,这里显得残破不堪,周边也没有了文明迹象。很少有人来到这里,让人不禁 好奇那些在墓地中游荡的生物到底是什么。
教士兽(Clergy Beast):以怪兽的标准来看,教士兽属于巨型兽,长着令人 畏惧的双角,会发出一种瘆人的惨叫声。它拥有骨瘦如柴的身躯,你甚至能看到他的肋骨。
其他角色
狩猎暴徒(Hunting Horde):一群被疫病缠身的暴力分子,仍旧在执行自己的狩猎职责,殊不知自己的身体已经发生了改变。
轮椅暴徒(Hunting Horde):在这些狩猎暴徒中,还有一些被禁锢在轮椅上的老人。他们使用自己的枪来保护自己不受怪兽的侵袭。
食腐乌鸦(Carrion Crows):食腐乌鸦以吃人类腐烂的尸体为生。雅楠成堆的死尸为他们提供的大量的食物,进食过量的乌鸦变得体型庞大并且无法飞行。它们对血液非常敏感,会攻击任何靠近它们的人。
结局一:雅南日出
作为猎人的主角完成了使命,坦然接受命运,在月神的授意下由格曼终结梦境,投入新的战斗。
玩家选择听从格曼的意见,让格曼结束自己的生命,结束这一段梦境,迎接现实雅南的黎明,这里有部分玩家觉得是真的醒来了,我觉得其实并没有真的醒来,第一:主角是在现实注入了古神血液(雅南之血),如果能在梦中清除,而且现实的雅南也没有这样的技术,如果当初能有这个技术那么也不会出现人民进入古神梦境的灾难。
第二、前面讲鸟姐的时候说过,鸟姐的台词显示,在梦境中死亡,只会再次进入噩梦而已。所以结局1我觉得是格曼让玩家结束了这一段的梦境,然后因为血液依然存在,进入了新的一段重复的噩梦而已(开启了新的周目)
结局二:表彰愿望
主角并没有屈服于格曼,违抗指令,但由于能力不足被随后出现的月神所迷惑,接替了格曼的位置,继续为月神服务。
玩家被月亮所吸引,发誓守护这段梦,这是奖杯的原文,而选择了击败格曼,并且接受了古神,成为新的一名梦境看守者,这样便能永久停留在这个梦里,不断的猎杀。(开启了新的周目)
结局三:童年开端
由于拥有了三段三分之一脐带,获得了足以抗衡古神的力量与智慧,最终识破了月神的阴谋并将其击杀。
其实这正中了月神的计划——月神终于找到了拥有足够能力的人选,完成了转生降临于世,在人偶的照料下成长,实现了亲自对梦境统治的计划。
玩家使用三分之一脐带3条(一共四条)之后,拥有了诞生成为新生古神的力量,在击败格曼之后,抗拒了古神,并且击败了古神,最终成为了一名新的古神,支配梦境,带领人类进入新的梦,而这个梦是玩家自己的。(开启了新的周目)
对人类来说是最悲惨的结局,也验证了克苏鲁神话的主旨:对未知世界过多的探索会导致灾难性的后果。
游戏画面比较阴暗,但操作感非常好,自由度也比较高,整体看来还是非常不错的作品。
1.下载并安装游戏。
2.解压并创建快捷键在桌面,方便运行游戏。
3.安装好后点击游戏图标即可开始游戏。
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