迷你地铁(Mini Metro)是以模拟经营管理元素为主要内容的一款游戏,本作的制作发行是由Dinosaur Polo Club 完成。游戏中你将要扮演一个城市的地铁管理者,专门负责城市整个地铁线路的规划设计。
本作游戏的设定种并没有复杂的场景设计,简单的彩色线条和圆圈似乎就撑起了整个画面。在极简的画风下,玩家将扮演一个城市地铁的管理者,负责整个地铁线路的规划设计。
引人注目的、有建设性的、忙碌又轻松的游戏
三种游戏模式,经典模式、无限模式、极端模式
三个真实世界的城市(伦敦、纽约和巴黎),更多的城市还有待添加
随着游戏的发展,每次游戏都能有不同的路线规划和策略
每个游戏地图都是个艺术品
升级有 R:路线,C: 车卡,T:过海隧道,D:车组,I: 大型转车站,P+: 月台容量,C+:车厢载客客量;等等。
线路不在多而在精。主线路三条即可,双线双车厢,串连所有的车站;剩下的线路就当摆渡车一样使用,专门用于人多的地方应急,用完即拆,拆东墙补西墙,反正拆装几乎没有成本,而且最大化地利用了新的暂停功能。优先升级 C ,因为升级一次可以增加两个车厢,而升级 L 或 D 只能增加一个车厢; T 无需升级,三个隧道已经足够。主线路要尽量避免超过90度的大转弯。转弯不超过90度,列车在无人上下车的车站会越站不停,节省时间;转弯超过90度,则必然减速转弯。
铁路:
1.拉节点修建新的线路
2.拉起始点的T形可以延伸,再往回拉可以取消这个节点
3.拉中间可以连接其他站点
4.不能穿越
5.火车:除非闭环,否则往复行驶
6.乘客:等太久会暴动
7.物品:每周买一次
这款游戏在设定上还是非常考验玩家的管理能力的,每周(游戏内时间)只会提供你一条新的线路,而面对越来越拥挤的交通,如何利用眼前已有的线路来有序地规划则是关键,请记住,如果出现多次线路规划不当的话,你就会被 fired。游戏中还有诸多的限制因素,玩都要顾及到,合理安排各种情况。喜欢这款游戏的玩家可以下载体验。
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