无暇是一款非线性的第一人生存恐怖游戏,潜入一个互相联系的美丽地狱画像中,死在没有酒吧的监狱里,并克服残酷的忏悔。 一种令人焦虑的焦虑诱发体验,会让你撼动核心。
一个充满残酷挑战的游戏。在玩游戏的时候,你不能杀死或伤害大多数敌人,但同时也不需要一秒钟就逃跑,但这不是解决办法。当你被追赶的时候,你需要思考和重新考虑你的策略,打开隐藏的捷径,而世界和它的知识将以一种非线性的方式围绕着你展开,让每一个游戏都通过不同的方式。来自于多年的独立游戏《心灵之路》的创作者:通往丘脑的道路。
你在地狱里所做的每一个小小的改变都将永远如此。作为一名玩家,你必须聪明地收集(或不)光,与门、障碍物和电梯互动,甚至你的死亡。死亡并不能改变世界,它是体验的一部分。这就是为什么如果你不小心对待你的死亡就会有连续的原因。
易于使用,难以掌握球员技能
不同的敌人。每个人都需要一个不同的策略/技能来克服
丰富性的游戏内容和模式
多个结局的设定
惊险刺激的游戏氛围
第一人称视角游戏,确保了大家的游戏带入感
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