忍者印记是一款动作潜入类游戏,游戏以忍者为主角,前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏。玩家可以设置陷阱之后分散敌人的注意力将敌人引入陷阱将其击败。
重制的《忍者印记》包括目前特别版内的DLC、并且增加了一个新的故事关卡、新的物品、一个新角色。重制版将重做4K效果、过场动画,增强音频和粒子效果等。
游戏核心的玩法就是潜行,暗杀,以一个潜影一族忍者的身份进行。暗杀玩法从最简单的背刺暗杀出发,进一步延伸出各种刺杀方式,包括悬挂绞杀、空中刺杀、隔墙暗杀、藏匿刺杀等等,都以技能点的形式一步步拓展开来。对于任何一个敌人,无论他的行动方式是怎样的,你可以自己选择一个最恰当的角度结束他的生命。
在游戏核心玩法中,视野是最重要的一个因素,包括光线和声音。忍者面对的是现代都市具有高科技装备的军团士兵,硬拼、无双无疑是游戏开发者最不想让我们去尝试的,也不是一个典型忍者的行为方式,因此绕开敌人的视野是游戏进行的核心策略,当然敌人的视野侦察方式也不是静止或是一成不变的,随着游戏的进行,士兵的装备也会越来越先进。其次一个因素就是敌人的行为模式,不同的敌人有不同的行为模式,有些是比较呆笨的,有些具备非常先进的寻路模式,观察敌人的行为模式,结合视野,做出自己的决策,或是暗杀,或是潜入,都需要忍者的耐心。
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