仙宠灵骑这个游戏制作和其他系列差距不大,但是游戏的结局可能是很多人想不到的,习惯中国式大团圆的中国玩家来说,有点不自然,也许是由于仙剑四的略带悲情的结局吧。仙剑四必须说她的结局,因为这个结局实在太精彩了。短短2分钟的剧情,就似把百年的事情都交待下了。
召唤妖魂战斗
击败并捕捉旅途中重重妖兽, 以妖魂形式让你召唤、附身、施法、炼造更强大的妖魂以及锻造更强力的武器。
元素属性系统
三大元素火、水、木 -- 利用属性相克, 灵活设置装备, 战斗力大大提升。
庞大冒险地图
共有50多个地图任你闯荡, 还有丰富的支线任务等你探索。
成就系统
48个成就让你发掘──达成目标以外, 还有魂石和金钱奖励喔!
游戏图鉴
全部道具、妖魂及装备均能搜集于图鉴之中, 在二周能继承收集了的图鉴, 装备与妖魂, 发掘更多结局。
1、灵兽座骑和魔刀能够在团本地形图寻找,本人团本给修行之路出示无限资源;
2、新手福利多多,让人物角色迅速变成战斗能力强的高手,误进密境不害怕被别人寻宝;
3、帮会朋友联机争霸世界场景,以帮会大战的方法集聚大量游戏玩家免费在线PK。
所有宠物的初始属性点都是相同的,即每个宠物0级的时候,体格20点,力量20点,智力20点,耐性20点,敏捷20点,得出公式:宠物初始(0级)气血=300+(8*成长*体格点数)
公式是我通过大量宠物反复推算出来的,各位小伙伴可以把宠物系数代入公式验证误差,其中300点血是固定值,(8*成长*体格点数)是宠物每一点体格属性点带来的气血加成,即宠物初始气血等于300+体格加点带来的加成。其中,体格资质在等级为0时对宠物的气血上限并无影响。
游戏中角色的技能连招丰富多变,而且还有特色各异的武器,强大的神兵利器还拥有附加属性,配合角色的觉醒大招一起释放,能爆发出超乎想象的强大威力,让你完成一击必杀。
游戏画风超级棒,进入游戏就会有一种油然而生的沉浸感,而且丝毫不觉得突兀,游戏过程的体验也非常好,无论是剧情对话还是竞技战斗都十分让人喜欢。
传承经典端游战斗策略,融合多种人气玩法,展现独有精彩的魅力
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