修道长生传是一款以太古时期为背景打造的RPG手游,游戏中有着绚丽的巅峰大招,来尽情释放,称霸这个全新的仙侠世界就看你的了
1.“仙二”支持了鼠标、键盘、摇杆这几种操作方式,不再坚持只有键盘;
2.为三种操作方式都作了最佳化的设计,接口上也保留了一代让玩家轻易上手的优点;
3.“仙二”的战斗依旧保持45度斜向视角,以及回合制的游戏方式;
4.维持仙剑优秀的传统与风格,但是在攻防、动作、召唤等部份作了相当幅度的变更。
正版授权,经典还原
唯美画面,如临其境
绚丽技能,酷炫战斗体验
仙剑剧情全呈现
锁妖塔迷宫探险,品剑大会一比高下
1.宝石是镶嵌在饰品位上的,即没有饰品位对应的饰品,宝石属性仍然生效;
2.宝石可以进行镶嵌和摘除操作,即镶嵌在饰品位上的宝石可以通过摘除恢复到背包中;
3.戒指和项链两个装备位,对应可以镶嵌攻击类的宝石,护肤和玉佩两个装备位则可以镶嵌防御类的宝石;
4.随着玩家镶嵌在装备位上的宝石等级的提高,会带来角色外观上的特殊变化,角色双手上将会有一个越来越华丽的光球特效。
1.基本站位
在竞技场场布阵是很重要的,得跟随着英雄技能机制变化,而布阵也有很多变化,当然前排要放高防的肉盾,高输出和控制放在后面,但是想要做到让肉盾有很不错的抗击属性以及生命成长属性又要高输出的话,还是会有许多资源限制的。那么这就导致了一个现象,所以资源改怎么分配是个问题,因为资源主要是用来培养强攻型英雄,境界、命宫、修炼等培养方法过后强攻型英雄比肉盾型英雄还耐抗。所以开始主要培养强攻和控制英雄,可以先把肉盾英雄放在一边。也有很多人说这样的话还没等到强攻就挂了啊,不不不,那是你可能没有听过,进攻就是最好的防守。
2.推荐站位
当日是肉盾放前排啊,不过前面已经说了先培养强攻跟控制,肉盾也起不了太多作用的尴尬局面下,还是可以看一些英雄技能比较偏防御的放在前排。比如带有一定机率产生中毒效果的英雄。
还有英雄死亡时触发,对敌方英雄造成法术伤害,造成的伤害都比肉盾高,效果也不错。
1.相对性其他修仙手游而言并非很肝,除开平时更新以外,每天主题活动并非说一个接一个;
2.平时主题活动较为少,在时间层面都很有效的分配,对上下班一族能够 说成十分照顾了;
3.普通玩家能够 挑选走肝帝的路面,无论系统赠予哪些,都能够打boos刷的到!
仙侠RPG游戏给你最美丽的仙侠画面感,在这些仙侠游戏中,你可以感受到在电视剧中才能感受到的美丽仙境。现在仙侠题材的小说现在数不甚数,很多手游都是通过热门小说来做世界观,然后吸引玩家进行游戏,与传统武侠...
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