口袋妖怪虹色-V2.10:王者之证
地图简介:
以口袋妖怪(即宠物小精灵)为主题制作的地图。可选英雄171名(基础82名,进化89名)、英雄技能220个。
地图特色:1.属性克制系统:当口袋妖怪的攻击属性(或使用技能的属性)能够克制敌人的属性时,造成双倍伤害;反之,若敌人的属性是其不擅长的类型,则只造成一半伤害。基本克制关系在每只口袋妖怪技能栏中的属性书中有说明。图中属性的种类共有17种。
2.双属性:某些口袋妖怪拥有双属性(一个主属性一个副属性),这使得原本能够克制它其中一个属性的敌人因为对另外一个属性较弱而只造成正常伤害,但也有可能因同时克制了两个属性,造成惊人的4倍伤害。合理利用属性克制来战斗是本图的核心思想,秒杀敌人不是梦- -。
3.特性:每只口袋妖怪都会拥有一个特性,这些特性是一个天生具有的被动技能。特性对战局的影响至关重大,它们有的能使口袋妖怪越战越勇,有的能使口袋妖怪起死回生,有的能附加各种异常状态。图中特性的种类共有48种。
4.进化:在满足特定条件后,口袋妖怪会进化。进化除了改变形态外,还会增强妖怪的能力。并且有可能获得新的技能、属性或特性。
5.捕捉:图中出现的所有野生妖怪都能够通过捕捉获得,并且有传说、稀有和常见妖怪的分别。每名玩家同时最多能够拥有6只口袋妖怪。
6.技能的记忆和遗忘:每只口袋妖怪同时所能掌握的技能不能超过4种,随着等级上升,小妖怪会不时学到新的技能。若它的技能超过了4种,则视为技能格已满,需要遗忘掉曾经掌握的技能来记忆这个新技能。因此,如何配置每只口袋妖怪的技能组合也成为了本图的内涵之一。图中可学技能最多的口袋妖怪能够有上百种的技能组合方式。
专群54266629
为避免兼容性问题,请使用魔兽争霸1.23以下版本进行游戏(推荐1.20)
V2.10更新信息:
-修复场上优势能量圈不可见的BUG。
-增加一个禁止捕捉传说宠物的命令“-esc”。
-拆除猎场所在城镇的一处篱笆,使通行更加顺畅。
-略微改变了几处地形。
-新的更换PM机制,对于生命值高于50%的PM,,可以通过直接召唤其他PM到场上来替换它。但每次这样做,被收回的PM将失去最大HP的10%。
-修复幻象单位死亡后会有复活提示的BUG。
-增加五种可捕捉的PM:尾立、咕咕、芭瓢虫、大角蛛、灯笼鱼。
-重新制作了【黑眼神】技能。
-【戏法】的CD上升为20秒。
-【生长】提供的技能值上限调整为100。
-【吸血】的HP吸取量下降为15%。
-【龙之怒】现在能正常造成伤害。
-【反射盾】的伤害反弹下降为50%。
-【预知未来】的施放距离增加至1500。
-提高【光之壁】的伤害吸收能力。
-混乱状态引起的伤害自身效果下降。
-特性:毒液现在也对【寄生种子】生效。
-所有属性书的价格降低100。
-先制之爪的价格上调为1000。
-守护指环的价格上调为500。
-闪避护符的价格上调为900。
相信说起口袋妖怪游戏很多的玩家们一定都不陌生吧,该游戏是由任天堂株式会社根据宠物小精灵动漫改编制作的。游戏中制作商大量采用了动漫中的人物角色,让玩家们能有种身临其境的感觉。不知道大家想不想拥有属于自己...
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