本款修改器是魔兽3内存修改器V7,压缩包中加了几个OCX文件,下载后放到C:\WINDOWS\system32就能用了。刚试了下,太强大了,什么都能改而且绿色无毒,内有详细使用教程有需要的朋友赶紧下载吧。
为dota修正选中单位列表的获取界面。
从选中单位的列表获得单位ESI0、也可以利用".?AUCUnitListNode@@",以下没有用这个方法
1、[6FAA2FFC],参考sub_6F416AE0
2、[上面+58+4*a2],参考6f3a0564 其中a2=word ptr[上面+28],参考6F042B76
3、[上面+34]记为链表基地址,参考6f2cc0a8这个地址还有一种获得方法,用.\CPlayerWar3.cpp所在的段+90,我不知道是否准确
4、这个基地址的结构:
[基地址+1F0]:表头
[基地址+1F4]:表尾
[基地址+1F8]:表长度
参考sub_6F415B70: 6f415b95 mov eax, [ebx+1f4]
5、展开当前地址(假设一开始等于表头)。即[表头],其结构为:
[节点+0]:下一个节点
[节点+4]:not 下一个节点(二者为not关系,不知道为什么要这样)
[节点+8]:单位ESI
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