近日《比特小队》更新了新版本,而大家对于新版本以及未来游戏的优化也有许多问题,对于这些问题官方也是一一解答,让我们一起看看官方都是怎么说的吧。
目前的第1版不会改变特效,之后会增加附带额外特效或改变特效的皮肤;第1版的皮肤会附加一些不同的属性,但并不会影响整体游戏体验。
皮肤的获得方式是?
第1版通过消耗星核来购买,不同的皮肤有不同的价格。
新角色的价格会比辣鸡(300)贵吗?
新角色与埃米纳基的价格应该是差不多的。但如果不想消耗星核,也是可以获得的,只不过要多花点时间来达成相应的条件。如果不想花时间的话,那就可以消耗星核直接解锁。
之前提到的新的隐藏关会和新角色一起出吗?(主题相符)
6月的这次更新不会增加隐藏关,新的隐藏关或者新关卡、新BOSS,我们会放到接下来的更新版本去完善。
这个房间会增加新的进入方式么?(目前的条件比较苛刻)
暂时还不考虑,当时只是想作为一个彩蛋的性质呈现出来,并没有想的很复杂。
可以把黄金武器的弹幕也改成金色么?
这个倒是可以考虑,开始时也是为了节省美术资源,所以使用了一套。
星魂消耗的渠道确定了么?
暂时不增加消耗途径。毕竟对于不那么重度的单机玩法游戏来说,无论怎么增加消耗途径,总会有溢出的情况。我们目前更新的方向还是会更多的考虑与体验相关的东西,即使增加消耗口,也是在有更好体验或者是新内容的基础上增加。
有计划加入一些新的故事碎片(彩蛋)么?
会配合新角色、新关卡、新怪物等新内容的增加时,不断增加故事碎片。
排行榜取名可以重复吗?之后若想改名有什么条件?
可以重名。目前没有增加限制改名的条件,可以随时更改。但敏感词汇肯定还是不能出现的。
转换器 刷新 的规律是?
这真的是完全随机,只要是转换器中存在并没有解锁的,刷新都有可能出现。
游戏里已经有很多所谓的 强化型 武器,是没有新的思路了么?
实不相瞒,这种 强化型 武器能想出一堆,不如单独做个系统来存放这些武器)
部分强化武器是因为资源方面早已准备好了,所以做起来更快速一些。每次增加的武器中也不会全都是强化类武器,也会有一些完全全新的种类。
新成就和新套装何时会上线?
按目前计划来看,应该会在9、10月份制作。但不排除制作过程中修改制作优先度,从而提前。
战前道具的改版何时上线?
之前有计划增加一种另外的战前道具机制。但优先度并不是特别高,再加上过程中会对之前的设定不断修改,内部还没有完全达成一致。从目前来看,这个还没有提上准确的更新日程。
以上就是全部内容,希望对大家有所帮助。
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