炉石传说奥丹姆平衡方案公布,战法牧被削弱。这次奥丹姆平衡方案公布之后,很多小伙伴们都觉得策划打字机的脸啪啪响,接下来就让小编带大家看看这次平衡补丁有哪些内容吧。
炉石传说奥丹姆平衡方案
这次遭到削弱的单卡共5张,前3张削弱的是当前标准环境里的大毒瘤法战,张张都削得民心所向;而剩下的2张不仅让心火牧在标准里挨了刀,狂野大哥牧的巴内斯也终于被砍。正义虽迟但到,这同时也算是给好几代狂野玩家的夙愿和段子画上了句号。
这次的削弱方式也都是简单的增加费用,其中口袋银河和增生手臂还都正好改回了机械崛起buff前原本的样子。不过尽管事实证明机械崛起把某些牌buff得过了分,但我还是希望今后版本中期依然能带来大胆的变化,不要因为这一次的问题而退缩。
以下改动预计于北京时间8月27日实装。
咒术师的召唤
现在消耗4点法力值(由3点上调)
咒术师的召唤非常强大,并且适合多种法师套牌,它在与山岭巨人和海巨人等卡牌配合时,能在前期创造出极其强大的场面优势,而对手此时根本无力招架。
提高该卡牌的法力值消耗将使玩家难以在同一回合内多次使用这一双生法术,推迟了法师的超展开回合,使对手可以拥有更多资源来应对这种场面。
露娜的口袋银河
现在消耗7点法力值(由5点上调)
在 机械崛起 中,对卡牌的加强标志着我们设计理念的一大转变。虽然我们对这一转变的整体效果感到满意,但露娜的口袋银河是一个例外。
如果玩家在游戏前期使用露娜的口袋银河,并且随后的几回合内连续抽到后期随从,对手便会深感挫败。而这种情况发生的频率超出了我们的预期,因此我们会将其法力值消耗回调至 机械崛起 之前的7点。
科学狂人 砰砰博士
现在消耗9点法力值(由7点上调)
我们仍然希望 科学狂人 砰砰博士是控制类战士套牌终结战斗的有力手段,但目前而言,这张牌的使用时机有些太早了。将这张牌的法力值消耗提高至9点,能让使用该卡牌的时机变得更加难以抉择,也让对手有了发动强势攻击的机会。
增生手臂
现在消耗3点法力值(由2点上调)
在 机械崛起 中,牧师是游戏中比较弱势的职业之一。增强增生手臂为牧师提供了强大的前期法术,促成了控场打法的产生。
随着 奥丹姆奇兵 的发布,牧师获得了许多强大的前期随从,出场率和胜率也大幅提升。由于牧师精于增益法术和治疗,在争夺前期场面时,对手很难招架。将增生手臂的法力值消耗回调至3点可以使其他套牌在前期更具一战之力,同时不会影响牧师的优质随从和强势配合。
巴内斯
现在消耗5点法力值(由4点上调)
巴内斯一直以来都是狂野模式中热议的对象,因为在特定的牧师套牌中,这张卡牌的压迫力实在是有些过分。
虽然我们认为狂野模式应当维持较高的总体强度,但巴内斯在游戏前期依然太过稳定,太过强大。将法力值消耗提高1点可以让对手更轻松地作出应对,同时保留了巴内斯能在游戏前期召唤特定随从的特色。
以上就是小编为大家带来的炉石传说奥丹姆奇兵平衡补丁了,希望大家喜欢哦。
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