昨天是周四而闪烁之光也如以往一样进行了本周的更新,那么这些次闪烁之光8月13日更新了什么呢?此次更新虽然没有推出新玩法或者新英雄,但是也上线了一款质量相当高的新皮肤供玩家选购。现在就为大家带来闪烁之光8月13日更新内容详情介绍。
闪烁之光8月13日更新了什么 更新内容详情介绍
英雄相关优化
1、余音袅袅,琴韵悠长,一颦一笑明艳不可方物,维纳斯全新皮肤【流光琴韵】圣光降临
2、英雄【黑暗之主】碎片和【盖亚】碎片加入征战商店兑换
3、英雄【阿奇丽】碎片和【乌列】碎片加入圣羽商店兑换
4、修复【利维坦】攻击时攻击目标选取偶发异常的问题
5、修复【乌列】被动触发杀死目标后没有触发庇护问题
6、修复【尼德霍格】在特定情况下龙形态模型表现异常的问题
7、修复芬尼尔、维纳斯位面遗物强化和魂器不兼容的问题
神器增强
1、我们对神器【埃里克血斧】、【阿瑞斯战腕】、【永恒神枪】、【罗睺之弓】进行了加强,除了提升它们的伤害值,还对其技能效果进行了调整,详细调整如下:
(1)【埃里克血斧】:原有的【流血】效果更改为【割裂流血】,携带该状态的单位每回合损失3%生命值上限的生命值,持续2回合且不可被驱散;且对我方英雄附带的增益效果更改为对【流血】和【割裂流血】增伤。
(2)【阿瑞斯战腕】:对己方攻击最高的2个己方增加吸收伤害的护盾,护盾值最高值为该单位生命值上限的20%,持续2回合且不可被驱散
(3)【永恒神枪】:最高生命值回复系数提升为15%,且优先回复生命值最低的2个单位
(4)【罗睺之弓】:对敌方单位附带的负面效果里增加降低单位8%控制率(最高)的效果;原有的命中下降效果改为不可被驱散
优化内容
1、原力水晶的槽位数上限扩充10个
2、优化勇者之路玩法体验,下调部分节点关卡和Boss的难度
3、优化【公会战】体验,延长战果宝箱可领取时间
4、优化魂器功能红点显示规则
5、优化剧情章节布阵界面显示
6、修复多队伍战斗中保存布阵偶发异常的问题
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