距离炉石传说新版本冠军的试炼已经过去了很长时间了,但是萨满职业依旧是没有改变,面对着日益变强的对手,萨满该怎么办呢?难道要继续隐藏起来吗?下面小编就为大家带来一套混合萨满传说卡组,这套卡组能使萨满变得强大起来,喜欢的朋友们可以在游戏中尝试一下!
卡组
卡组详情
青花给我的卡组是,双大地震击,不带蓝龙,不带奥拉基,带水领主。
先来说说为什么这么微调吧。
奥拉基,增加斩杀手段,中速卡组之间的对决,无疑,有斩杀的一方稍站优势,奥拉基的身材和异能,打铺场卡组用来解场也不错。水领主虽然能补充手牌,但是吃王牌,下回合亏水晶,一旦被王牌,很难实现返场,会陷入被动。
蓝龙替换掉一张大地震惊,纯粹是因为强行配合闪电风暴打出3点以上伤害,毕竟奴隶战还没死,带一个蓝龙是很有必要的,而且蓝龙也算一张过牌。相对来说,目前的环境,一张大地震击足以。
卡组解析&单卡解析
走控场,追求不卡手。主要核心就是控场,丧心病狂的控场。
这套打法就是利用小COMBO拉卡差,比如肉酱、小蜘蛛和火舌;锤子和机械。
放弃火爹的原因是火爹6费费用太高了,然后只是一个6费打3 ,根据萨满前期场面直接理解成6费消灭一个小于等于3血的随从,6费节奏太慢了,所以选择带两把锤子补伤害,前期可以锤死科学家,223跃迁飞刀等等随从,还能和收割机和魔免425进行配合,后期还可以BUFF飞天魔像,特别是425魔免,法师看到这个真是想死的心都有了,不吃火球寒冰箭奥冲,抢节奏猛的飞。大部分快攻职业过墙都是靠法术,比如杀戮寒冰箭之类的,425不吃这个,强迫他们用宝贵的随从交换。
带老司机不带治疗波的原因,一是随从大都费用比较低,基本是3费奶7;二是老司机可以和锤子配合。
前期只要有场面 后期就可以利用克总奠定胜局。
大部分解牌的作用都是先度过前期才有命给你没事要图腾。
环境主流卡组对抗分析
优势对局
佛祖骑,奴隶战,土豪战(龙战),咆哮德(混合德),火妖法
55开对局
中速猎,t7猎,手牌术(龙术,恶魔术),动物园(恶魔园),刀油贼,机械法
劣势对局
龙牧
留牌&打法以及胜率
一费肉酱,2费小蜘蛛都是起手“必留”的。
土豪战(龙战),奴隶战【78%】7胜-2负
囚徒肯定得留,后手可以留收割机。
对阵土豪战,不用多说吧,萨满天生就是克制战士的,特别是土豪战,清个两到三波场面之后,会显得特别乏力。那我们要做到的就是用最少的随从,骗出战士的aoe。
对阵奴隶战没有对阵奴隶战这么大的优势,而且一般萨满打奴隶战和骑士一样,是不能防8费战歌奴隶主了,不过没关系,以后就没奴隶战了。
手牌术(龙术,恶魔术),动物园(恶魔园)【50%】2胜-2负
留大地震击,对面换的牌多的话留王牌或者呱。后手可以留收割机。如果对面换的牌少,留斧子。
对阵手牌术,55开吧,看呱,大地震击能不能对应上石头和暮光龙了,因为有奥拉基的存在,还算是55开的。
对阵动物园的话,就是打控场了,前期如果1,2费都有事做,那赢面就很大。说白了,就是拼场面。
咆哮德(混合德)【86%】6胜-1负
萨满打德还是优势的,如果德前期不成长,那几乎就是赢了,成长了,才有赢面。
龙牧【0%】0胜-2负
龙牧真的很难大,前期超模生物多,很难解,对铺的话,这套前期的生物,屁股太小,吃波aoe容易蹦。
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