Nebula模拟器的完全使用方法
这里以笔者汉化的Nebula2.21中文版为例(相信国人大部分使用都是中文版的吧),给大家讲讲其完全使用方法。在安装Nebula2.21中文版后很多玩家都不知道各个目录是干什么用的,这里笔者就讲讲各个目录的作用,使模拟新手更好的了解和使用Nebula的各项功能和操作技巧,使模拟器发挥其全部作用。
各个目录功能或作用如下:
CHEATS:
用来存放作弊文件(金手指)的地方,相信也是模拟新手常去的地方,扩展名为.dat,作弊文件名与游戏文件名对应。如果没有游戏文件名所对应的作弊文件名,游戏将不能作弊。作弊方法:在游戏载入后点击“游戏”菜单中的修改作弊即可显示出下层菜单然后进行作弊,如果没有该游戏的作弊文件下层菜单将不会显示。
CONFIG:
这个目录可是很复杂的,主要用来存放透明表文件(扩展名为.bld)和Nebula的配置文件(如GENERAL.dat,GENERALW.dat等),透明表使用方法:在“视频”菜单中选择透明表,如果有该游戏的透明表文件就会显示出下层菜单,然后进行透明表设置,如果没有该游戏的透明表文件将不会显示出下层菜单。
Docs:
都是一些文本文档,说明了一些Nebula的功能,很详细的,可惜都是英文,英文好的朋友可以看看,有些非常实用。
EEPROM:
运行游戏后记录的一些信息,没什么用,不用管它。
Hiscores:
这个是2.20版才出现的目录,高分记录存取目录,大部分CPS游戏都有高分记录存取功能,存储的方式采用的是外部数据库。你可以通过转换MAME的Hiscore.dat文件到Nebula的内置DB,使用“Nebula-hiconv”命令可以使hiscore.dat加入Nebula的列表,然后它在HISCORES列中可以建立文件HISCORES.DB。当你修改HISCORE.DB文件时,可以删除全部的.hi文件以避免错误发生,或者关闭hiscore存档,直接从HISCORES列表中删除HISCORES.DB文件。
INPUT:
用来存放录象文件,扩展名为.inp,通过“文件”菜单中的“录制影片”和“回放影片”进行记录和回放录象。这也是Nebula制作GIF动画的必经过程。
MACROS:
MACRO的中文翻译为宏,所以该目录当然就是存放宏命令文件的地方拉。宏命令使用方法:运行游戏,如果你有该游戏的宏命令文件,在Nebula模拟器的两边会显示出宏命令设置。左边为Player1,右边为Play2,在“游戏”菜单的“控制设置”中进行宏命令的键的设置,然后在游戏中即可使用宏。
Pluqins:
存放插件的地方,主要是“视频”菜单中的全屏模式和窗口模式的图象效果增强后面的一些特殊处理,以及“声音”菜单中的数字音效处理插件,如果删掉这个目录,Nebula仍然可以正常运行,但是这些特效将消失。
ROMDATA:
这个目录可是重要的目录,游戏数据都在里面了,扩展名问.dat。可以自己写Dat,一般人就可以做到,但是想在WinKawaks上增加游戏(如KOF2001、MS4等)就不是一般人能做得到的。还有网上最近出现的一些Romdatacn也就是把ROMDATA目录中的文件中的游戏名给汉化了。汉化很简单,用记事本即可。
ROMS:
最常用的目录,用来存放模拟器游戏(ROMs)的地方,从网上下载的模拟器游戏就放在这里了,注意不要解压缩,这也是一些模拟新手常犯的错误。
SHOTS:
存放游戏的预览图,其图的格式为PNG,因为Nebula的预览图支持幻灯片,所以通常是准备有代表的图进行轮流播放。当载入游戏后按F7键进行抓图,按文件名加上001、002……这个规律命名,播放预览时也是按这个顺序进行播放。
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