小小战役中,玩家扮演运筹帷幄的指挥官,与电脑扮演的敌军进行战斗。只要在屏幕上简单的滑动,就可以完成指挥。粮草是否充足,兵力在哪里囤积,在哪里建设防守据点,主力进攻哪里,以轻步兵、弓手还是武士为主力兵种,这就是您要考虑的主要问题。关键时刻您还可以扮演上帝之手,助您的士兵一臂之力。
1、电脑派兵灵活,可以尽可能的展现即时战略的味道。
2、每关简单模式完成后可挑战困难模式,并且根据战绩对所有玩家排名,只要更好没有最好。
3、游戏内宝石产量充裕,无论升级士兵、建筑,还是使用技能,都能带来极好的效果。
4、各个关卡战役,场景丰富、路线多样,有的小巧,有的宏大,
小地图突出了双方博弈的趣味,大地图凸显了对抗的紧张激烈。
1、小小战役是挑战关卡类单机游戏,现在总共有30关。
每关分普通模式和困难模式,普通模式获得3星以后,才可以挑战困难模式,
困难模式不仅电脑能力强,而且策略上要求也更高。
2、小小战役的战斗方式类似塔防,玩家和电脑互相派兵,
目标即占领据点,最终攻破对方的主堡获得胜利。
派兵通过划线的方式操作,可以调整士兵派遣的数量和种类,
士兵到达敌人据点后会自动战斗。
3、在关卡地图内有各种类型的据点,据点与据点之间有路连接。
达到空地或者将敌人的据点击毁为废墟,即可消耗一定数量的士兵进行占领,
占领空地,可以选择建造兵营、农场或者箭塔,要根据位置和属性来决定。
在废墟上重建需要一定的时间,如果想更换建筑,可以"拆除"然后重新建造。
4、兵营可以生产步兵(速度快)、弓手(攻击高)和武士(生命高),不同的兵种消耗的粮食也不同,
兵营生产的兵种可以及时切换,或者选择暂停,让更前线的兵营生产。
5、除了普通的兵营、农场、箭塔外,不同的关卡还会有中立型的据点建筑,如:
广场:不可被任何阵营占领,任何阵营的兵都可以通过。
雕像:被打破前,任何人不可通过,被玩家打破后如同广场。
跳板:不可被占领,会将所有靠近的士兵弹到其他据点上。
6、小小战役提供6位英雄,每位英雄有2个技能,1个主动技能和1个光环技能。
在战役中,可同时派遣多位英雄上场,英雄在促成关键胜利的同时,还可升级自己。
1、增加角色名,方便排名展示。
2、提高士兵和建筑强化成功几率,优化感受。
3、挑战关卡时增加英雄碎片的掉落,碎片累积足够后可以免费唤醒英雄。
4、增加宝剑的掉落,可以用于强化士兵。
5、增加钢材的掉落,可以用于强化建筑。
6、增加宝典的掉落,可以用于使用技能。
7、增加紫药水的掉落,可以用于复活英雄。
8、增加使用紫药水可大幅提升英雄经验,在关卡开启界面勾选即可。
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