暗黑破坏神II单机版
游戏采用正义对抗邪恶的游戏架构。游戏有浓厚的日本风格, 举凡职业、武器、法术等等, 皆是日本音, 刚开始可能会有些不习惯, 不过这一时期的RPG外观(画面)大多相似于《创世纪》III & IV, 看到拿着武士刀的武者走在欧式风格的世界, 在当时的电脑游戏里面算是蛮新鲜的。根据当年精讯的蔡承澔先生所说, 这个游戏的地图十分广大, 而最"不简单"的地方在于--等级一的人物生存不易!他在连死三、四十人后才训练出一队等级二的人物。 「因此耐心是相当重要的, 等到人物有了三、四级, 就不太容易死了。」本游戏的许多设计非常不错, 如时间系统(晚上四周会暗下来)、城市纪录系统(犯罪! ?等着瞧!卫士绝不会放过你的!), 游戏也很流畅, 是相当值得一玩的游戏。
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该系列虽然不是RPG游戏师祖,但是绝对可以代表一个时代。无论是人设,怪物设计,技能设定还是操作方法,都可以当做典型,玩家控制的角色始终在画面中心,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终成为各自...
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