Quake作品,首次,给主人公附有了名字。Matthew Kane,在至今为止的id Software作品中不太常看见的细长身子的年轻人。中士介入了争吵的海军陆战队们中间,给mashu简短说明了战斗的方案。
如果玩过Quake II的人肯定知道2的结局。作为粉碎袭击地球魔恶宇宙人sutoroggu而采取的最后手段,幸存的地球军预谋攻入敌占区。一人的海军陆战队,也就是玩家,顺利地穿过去防御网,破坏行星的防守系统,殊死搏斗后,击败了敌将makuron,Quake II的故事也结束了。
本作品,此后第二批的地球军将被运送到Stroggos进行决战。然而,运输船遭到热诱导导弹的袭击,算然尝试摆脱,但当就要突入大气层的时刻,被命中了……
游戏安装指南及版本说明:
*绿色版解压缩游戏包运行QUAKE4.REG导入注册表
*运行程序Quake4.EXE
【游戏简介】
《雷神之锤4》(Quake 4),是雷神之锤系列的第四代游戏,由之前与id Software合作多次的Raven Software开发,Activision发行。
《雷神之锤4》使用了《毁灭战士3》的引擎,游戏于2005年10月制作完成,18日发行PC版,游戏的故事直接从二代跳到四代,二代和三代、三代和四代没有直接关联,因为《雷神之锤III》没有所谓的故事情节,只提供了很有限的单人游戏,并把焦点专注在多人游戏上。
四代故事接续二代,玩家必须对抗称为Strogg的外星生化改造种族,主角是一位叫Matthew Kane的陆战队员(他是截至目前为止,雷神之锤系列中唯一有‘真正名字’的主角。),被分派到Rhino小队,陆战队的任务是进攻Stroggos,也就是Strogg人的母星,游戏从主角的登陆艇被意外击落后开始。
单人游戏中有机会使用到一些交通载具,也有许多时候会有电脑队友协助你作战,除了提供火力支援外,医护兵和技工可以治疗玩家和修复玩家的护甲。随着故事进行,主角还会被Strogg人抓走并进行改造,但在改造完成之前,一组陆战队杀入改造工厂解救了主角,接下来的游戏过程,主角会拥有许多Strogg人的特性。
Quake4中的武器大部分和Q3中的武器一样,增加了手枪和nailgun。Nailgun是一种类似Q3团队竞技场中的chaingun和射钉枪的混合体,发射时需要预热,其余Quake3中的经典武器Quake4中也是一个不落。在游戏开始,玩家能够拿到的手枪和machinagun可以装电筒。虽然Quake4不像Doom3一样是完全黑暗的世界,整个游戏差不多70%是在能见度较高的地方活动,但是依然有许多敌人隐藏在黑暗中,所以带电筒的机枪就成为一把非常好用的武器。Quake4中的武器使用了一种特别的升级系统,在游戏进程当中,武器可以被改造得越来越强,以应付层出不穷的强大异型。这个也许算是一种变相的升级系统吧。
Quake4使用了Doom3的图形引擎,大量的真实而复杂的阴影依然是其画面的亮点。玩家依然可以体会到D3中怪物从阴暗的角落一跃而出的刺激,但是Quake4的画面在Doom3的基础上又更近一步。大量的向量贴图的使用,以及比Doom3要细腻得多的纹理,配合Quake世界那些造型奇特、体积巨大的异型,使得乍一看见有种惊艳的感觉。而D3中最为人诟病的电筒光fake light,在Q4中也完美的解决了,只要玩家打开Ultra High的画面模式,电筒的光产生的阴影也是真实的容积阴影(volume shadow)了。相比D3,Quake4的声音非常不错,战场的喧嚣,radio中充斥的电波杂音和队友时断时许的通讯,给玩家非常强烈的代入感,游戏的音乐很朴素,但是和整个游戏环境配合的很好,当玩家发现某个小秘密时,依然会有一小段音乐表示庆贺,这个也算是传统了吧。
【游戏截图】
相关版本
《雷神之锤》系列是由Raven Software制作的第一人称射击游戏,从1996年截止为止,该系列已经推出了4代非常优秀的作品。游戏中玩家将扮演的是一名士兵,现在你被政府派往传送门去阻止一名叫"Qu...
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