三国宏图(GreatCauseOfTheThreeKingdoms)是一款以战争策略玩法为核心并结合了模拟经营的策略游戏。玩家在游戏中将操控三国时期的一方势力,带领三国各个名将征服三国(甚至亚洲,以及架空历史的各方传说势力)。
游戏主要突出“武将”概念,共有700+各具特色的武将,每位武将都有其独特的特性,使其变得不可取代,不仅仅是“四维”的差别,当然,历史名将的特性将更加突出!还有独创的“策略值”系统,改变了一般SLG游戏“一回合移动一次攻击一次”的模式,在“三国宏图”里你可以选择骑兵队成群冲锋,削弱敌人,也可以选择以逸待劳,当敌人近身时攻击2次,或者攻击一次,使用技能,甚至配合某些技能攻击三次...策略值系统极大的丰富了战术丰富度。简化内政操作,内政也是游戏的重点之一,但是做了极大地简化,玩家只需要在特定的职位上安排好相应的人才即可,无需在内政上耗费太多时间精力,节省精力用于战场征服。高度还原模拟历史经典战役,在高度自由的征服模式之余而已可以试试带有剧情的,具有特殊战场环境的模拟战役模式,通关后有独特游戏奖励,让你仿佛置身于三国时期!还有军团系统,特色装备系统,多城协防协攻,训练演武众多特色玩法,快来下载体验吧!
1、武将是核心,突出“武将”概念,700+各具特色的武将,每位武将都有其独特的特性,使其变得不可取代,不仅仅是“四维”的差别,当然,历史名将的特性将更加突出!
2、四大系5种通用基础兵种,9种通用高阶兵种,10+种特殊精英兵种,各具特色,给武将带领正确的兵种将能够极大地提升作战能力,各系兵种各当一面,骑兵善攻,平原无敌,步兵善守,跋山伏林,弓兵百步拒敌,器械乃行走之巨兽!
3、200+技能,有些是兵种的,有些是武将通用的,有些是部分武将独有的,极其丰富的各具特色的技能将使得每种兵种甚至能力低下但个性鲜明的武将变得不可替代,装备可能附带部分技能,灵活选择搭配技能,也是提高胜率的重点。
4、独创的“策略值”系统,改变了一般SLG游戏“一回合移动一次攻击一次”的模式,在“三国宏图”里你可以选择骑兵队成群冲锋,削弱敌人,也可以选择以逸待劳,当敌人近身时攻击2次,或者攻击一次,使用技能,甚至配合某些技能攻击三次...策略值系统极大的丰富了战术丰富度。
5、多变的战场,不同城市的地形完全不同,不同的地形(地图上分布的村庄,集市都有其特殊作用)结合其特有的气候,以及防守方可能提前部署的陷阱,要塞,将使得战场变幻莫测,结合实际战场排兵布阵,声东击西,劫村攻城,让你的对手陷入危机。
6、单挑系统,单挑成功,或者敌方拒不应战可以降低敌方部队士气从而进行有力打击,单挑成功有一定概率直接俘获敌方主将。
7、模拟战役,在高度自由的征服模式之余可以试试带有剧情的,具有特殊战场环境的模拟战役模式,通关后有重要奖励。
8、自定战场,自定义攻方守方以及援军,总共6支部队进行战斗,测试技能,演练战术!
9、争霸亚洲以及架空历史,当征服三国已经无法满足您的霸业欲望时,您可以带领您的精兵强将走出中国征战四方,甚至与传说中的人物一决高低。
10、简化内政操作,内政也是游戏的重点之一,但是做了极大地简化,玩家只需要在特定的职位上安排好相应的人才即可,节省精力用于战场征服。
11、自定义城防,拥有哨所,箭塔,炮塔,拒马,陷阱等城防建筑自由布置。
12、军团系统,特色装备系统,多城协防协攻,训练演武...尽在其中。
处理器:1GHz
内存:512MBRAM
显卡:GT440/other
存储空间:需要1GB可用空间
刚刚玩了会这款游戏,选择的是马腾,怎么说呢,游戏设计思路还挺不错的,玩法简洁上手很快,也不是很肝的那种,还是满有意思的。不过bug还是有一些的,比如挨着董卓,他过来打我,失败了被捕了;然后我招降了董卓,结果还是显示有一个董卓势力,然后我打了他的另外一个城,然后我此时的董卓显示被俘虏状态,又得重新招降一次;感觉这里的判断还是有问题;战力方面和内政还挺不错的,我满喜欢的;其次就游戏应该还在开发中,只能玩一个模式,体验一下吧。总的来说这个游戏还是有自己的特点的,支持一下,希望后期能把bug修改了,然后赶紧出来完整的游戏!
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